Sincer, nu te inteleg, de ce consideri ca este mai buna modalitatea actuala de indatorare, la alti jucatori, indiferent daca sunt din propria ghilda sau nu, in loc sa cumperi si sa vinzi frumos, de pe piata, cantitatile si tipul de bunuri de care ai nevoie, fara acordul sefilor de ghilda. Mie acesta imi da impresia unei mici dictaturi, poate ma insel, nu stiu. Evident, in cadrul ghildelor, poate sa se mentina si schimbul de produse intre jucatori, dar sunt sigura ca odata cu aparitia unei burse ponderea acestor tranzactii va scadea dramatic.
Consider ca, infiintarea bursei este atat in avantajul jucatorilor mari, cat si a celor aflati la inceput, pentru ca tranzactiile se desfasoare rapid si la un pret corect, stabilit de piata, prin cerea si oferta de la acel moment. Jucatorii mari care au bunuri mai pretioase, evident ca le vor vinde la preturi mai mari fata de bunurile care apartin primelor ere, si un alt avantaj ar fi acela ca nu vor mai fi nevoiti sa astepte ca, in prezent, ca un jucator mic sa puna in fiecare zi 10-20-30, etc de puncte forge la legendara sa, pana isi plateste datoria, ci ii va intra direct in depozit punctele, in momentul in care s-a realizat tranzactia. Un alt avantaj ar fi acela ca ca dintr-o cantitate din acelasi bun, pusa la vanzare,o persoana, acesta sa poata fi vanduta si in cantitati mai mici la 2-3 4, etc cumparatori, pana la epuizaea stocului.
Am sa detaliez la ce m-am referit, la inceputul primului comentariu, când am spus ca bursa de marfuri este utila si jucatorilor mici si medii, ca si numar de puncte, evident, intrucat majoritatea lor reusesc sa adune planuri ale cladirilor legendare care apartin unor epoci mai avansate fata de cea in care jucatorul se afla, iar pentru a face schela legendarei este nevoie de bunuri din acele epoci. O modalitate, mai moderna, de a obtine acele bunuri ar fi cumpararea lor, pe puncte forge , de la bursa, jucatorii, in acest fel fiind feriti de eventualele „tepe”, promisiuni neonorate, iar punctele forge platie ajung, evident, in depozitul vanzatorului.
Indiferent de era in care evolueaza jucatorul, acesta nu va putea produce toata varietatea de bunuri de care are nevoie, deci este normal ca o parte din ceea ce produce sa vanda si sa cumpere altele care ii sunt necesare. Precum am scris ,si in comentariul anterior, trocul este o forma rudimentara de schimb, intalnita in primele epoci ale omenirii. Este surprinzator, ca acesta sa fie simgura modalitate de tranzactionare, intr-un joc a carui conceptie se bazeaza pe fapte, locuri si intamplari desprinse din realitate si care parcurge toate etapele de dezvoltare ale omenirii, ba mai mult trece si in viitor, viitorul arctic si oceanic.
Te-ai gandit, oare cum ar fi in viata reala daca atunci când am avea nevoie de un anumit bun, de exempu, de paine, bere, rosii, etc, am suna sau am trimite mesaje prietenilor si vecinilor ca le dam in schimb oua, in loc sa le cumperam de la supermarket sau piata pe bani? Sigur am ramane flamanzi si insetatim, J.
Prin acesta propunere ghilda nu isi pierde din importanta, rolul ei major cred ca trebuie sa se manifeste in expedita ghildei, in GvG, precum si in schimburile de puncte intre membrii ei la construirea cladirilor legendare.
Oricum jucatorii vor fi intresati, in continuare, sa contribuie la legendarele celorlalti pentru a obtine planuri, puncte forge si medalii, la fel ca si in prezent.
Si mai cred , deasemenea ca nu ar fi rau daca s-ar infiinta si o banca de unde jucatorii sa poata imprumuta puncte forge pe care sa le inapoieze in rate cu o anumita dobanda.
Este loc de dezvoltare a jocului sub aspectele tranzactiilor comerciale si al pietelor de capital - bancilor.