Cum se determina necesarul de trupe pentru victorie?

  • Autor subiect DeletedUser9631
  • Data de început
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

DeletedUser9631

Guest
Cum se determina necesarul de trupe pentru victorie? Adica, avand dat un anumit numar de trupe inamice, cu o compozitie determinata, cum aflu de ce am nevoie pentru a-i infrange? ALta decat varianta intrebarii pe forum, de fiecare data cand am de dat o lupta. Multumesc!
 

DeletedUser7925

Guest
Fiecare unitate are un bonus contra altei unități, până în progresistă unitățile ușoare au bonus contra celor rapide,etc. , pune cursorul pe o unitate și ai să vezi o descriere a ei, ce fel de unitate este, unde are bonus de atac/apărare și contra cui unitate este bună, de asemenea mai contează și bonusul de apărare/atac oferit de legendare sau teritorii :D
 

DeletedUser9631

Guest
Eu adun punctele de la atac si vad daca sunt mai multe decat ale lui ptr. aparare? Asta e ideea? De exemplu, cu ce "rad" 6 salbatici grei si doi salbatici prastieri? Multumesc!
 

DeletedUser7925

Guest
De fiecare dată să ataci cu maxim de unități adică 8, nicioadată nu vei ști ce te așteaptă :D
În momentul în care ți cursorul pe o unitate îți apare totul așa cum am mai spus, spre exemplu îți vor apărea informații de genul:
-numele unități
-epoca
-ce fel de unitate este
după care încep bonusurile, și ai:
bonus de atac
- în relieful x----asta înseamnă ca unitatea respectivă primește un bonus pentru atac mai are dacă se află pe relieful x
-versus unitate x----asta înseamnă că este cea mai bună unitate contra acelei unități x,

bonus de apărare
-în relieful x-----asta înseamnă ca bonusul de apărare al unități respective crește în acel relif
-versus unitate x---asta înseamna că respectiva unitate x nu va avea un impact prea mare asupra ei, îi va da un damage mic

Ca să înțelegi mai ușor până în progresistă ai așa:
-unități ușoare---sunt cele mai bune contra unităților rapide și celor de artilerie sau cu rază scurtă DAR sunt foarte proaste contra celor grele
-unități rapide----sunt cele mai bune contra unităților de artilerie și celor cu rază scurtă sau lungă DAR sunt foarte proaste contra celor ușoare;
-unitățile de artilerie sunt bune contra celor grele și cu rază scurtă DAR sunt foarte proste contra celor rapide;
-unitățile grele sunt bune contra celor ușoare DAR sunt foarte proaste contra celor cu rază scurtă sau lungă;
-unitățile cu rază scurtă sunt bune contra celor grele DAR sunt foarte proaste contra celor rapide.
Nu știu dacă ai înțeles ceva însă oricum ar fi trebuie doar să fi atent la fiecare unitate va trece puțin timp și vei înțelege ceea ce vreau să spun.

Contra celor 6 sălbatici grei sunt bune 6 unități cu rază scurtă, iară contra celor doi prăștieri poți folosi unități rapide, ușoare cu rază lungă.
Depinde de tine ce alegi, de bonusul pe care îl ai, de bonusul pe care îl are teritoriul/vecinul respectiv și de epoca în care te afli :D
 

DeletedUser5468

Guest
Aici ai bonusurile tuturor unităţilor:


BRONZE AGE | Recruiting time: 20s to 1h
Name
Picture|Type
Att.
Def.
Rg.
Mv.
Unit Bonus|Terrain Bonus
Points
Spearfighter

Slinger

Horseman

Warrior

Stone Thrower

Clubman*
OuN7MPv.png

7

6

8

6

3

3
7

3

5

10

2

3
1

5

1

1

12

1
14

12

22

11

6

14
+3

+3

+3

+3

+3

+2
VLEzDMs.png

+3/2

+1



+2

+1
90

120

80

100

110

40
IRON AGE | Recruiting time: 2h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Soldier

Archer

Mounted Warrior

Legionnaire

Ballista
H6wDESI.png

9

10

9

8

4
9

4

8

13

3
1

5

1

1

13
16

12

22

11

6
+4

+4

+4

+4

+4
U0InWmV.png

+4/3

+2



+4

+2
140

180

120

150

170
EARLY MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Mercenary

Mounted Archer

Heavy Cavalry

Armored Infantry

Catapult

Barbarian*
Last Stand: 3
Barbarian Slinger*
Last Stand: 3
BLPgD26.png

13

9

12

12

6

10

6
13

8

13

18

3

6

3
1

5

1

1

13

1

5
16

22

22

11

6

14

14
+5

+5

+5

+5

+5

+3

+3
3hHwHoM.png

+5/3

+3



+5

+3

+3

+3
210

280

180

230

250

320

280
HIGH MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Berserker

Crossbow

Knight
Chivalry: 3
Heavy Armored
Infantry
Trebuchet
Cln4vA8.png

20

20

16

16

10
16

10

17

26

4
1

5

1

1

14
16

12

24

12

6
+6

+6

+6

+6

+6
U0InWmV.png

+6/4

+3



+6

+3
320

420

280

350

390
LATE MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Great Sword
Warrior
Longbow Archer

Heavy Knight
Chivalry: 5
Imperial Guard

Cannon
Dug In: 14
q3zqWgG.png

25

24

22

23

13
25

12

25

33

4
1

6

1

1

12
16

12

24

12

6
+7

+7

+7

+7

+7
U0InWmV.png

+7/4

+4



+7

+4
450

600

400

500

550
COLONIAL AGE | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Ranger
Hides in Forests
Musketeer

Dragoon

Grenadier

Field Gun
Dug In: 18
TUEO19H.png

35

30

28

28

15
35

18

40

40

6
1

7

1

2

15
16

12

24

12

8
+10

+10

+10

+10

+10
U0InWmV.png

+10/7

+6



+10

+6
680

900

600

750

830
INDUSTRIAL AGE | Recruiting Time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Jaeger Infantry
Hides in Forests
Rifleman

Lancer

Howitzer
Blast: 6
Breech Loader
Dug In: 22
Brave Warrior*
Last Stand: 6
Mounted Brave*
Last Stand: 6
XkDk7Wd.png

28

38

40

35

20

20

16
37

25

40

35

9

24

14
6

8

1

6

15

1

4
16

12

24

10

8

16

22
+15

+15

+15

+15

+15

+8

+8
3xP0dis.png

+14/10

+9



+14

+9

+8

+6
1040

1380

920

1150

1270

900

468
PROGRESSIVE ERA| Recruiting Time: 4h
Maps are scaled by 1.5 if any of these units below appear in battle
A
D
R
M
Bonuses
Points
Conscript
Close Quarters: 20
Sniper
Dug In: 40
Armored Car

Tank

Rapid Fire Cannon
Dug In: 26
PmYHqE2.png

40

30

45

30

23
48

30

50

60

12
9

12

9

9

15
16

18

26

14

10
+25/10

+50

+25

+50

+25
JlDT0N2.png

+10
+25
+40/20

+15



+12
1700

1870

1360

2040

1530
MODERN ERA | Recruiting time: 4 h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Bazooka Team
Dug In: 30
Paratrooper
Rapid D.|HiF
Mechanized
Infantry
Battle Tank

Mechanized
Artillery
0lNpxpN.png

70

48

60

45

32
45

48

60

65

35
7

9

9

10

16
14

18

24

20

16
+35/35

+40/25

+30/10

+55

+20
y0iZ6TP.png

+20
+25
+25/25
+40/20
+10



+15
2340

3120

2080

2600

2860
POSTMODERN ERA | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Commando
Close Q.: 50|HiF
MG Team
Contact!|Dug.: 20
IFV

Universal Tank

Rocket Artillery
Onzh1gL.png

80

70

75

80

45
55

55

65

75

35
7

10

10

10

18
18

14

28

22

16
+40

+35

+40

+65

+35/25
ne8Gisc.png

+25
+50
+35/25

+25

+15
3600

4800

3200

4000

4400
CONTEMPORARY ERA | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Strike Team
Rapid D.|HiF
Anti-Air Vehicle
Contact!
Helicopter
Flying
Assault Tank
Reactive Armor: 4
Missile Artillery
One-Shot|MIRV
5bQw1I5.png

100

90

120

105

50
80

80

100

90

70
9

10

10

10

18
18

24

28

22

16
+60/20

+80/60

+40/ F

+65/30

+25/10
H0UKDAk.png

+35
+60
+25



+20
4680

4160

5720

5200

6240
TOMORROW | Recruiting time: 4h
A
D
R
M
Bonuses
Points
Ultra AP
Rapid D.|Contact!
Anti-Materiel Sniper
Dug In: 50
Combat Drone
Flying
Stealth Tank
Hides on Plains
Microwave Blaster
Blast: 3|Heat: 20%
0RDPNwz.png

110

100

155

120

70
80

70

90

105

85
7

16

11

7

12
16

20

30

20

24
+60/50

+90/60

+60/10

+50/30

+60/20
45PWfV1.png

+40/20
+40/30
+40/20





+30
5850

5200

7150

7800

6500


n5clvfg.jpg
X8MNGTu.jpg
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser9631

Guest
Conform cu acestea de mai sus, cu ce pot bate asadar 7 arcasi si 1 infanterist in armura?
 

DeletedUser5468

Guest
Cu 8 baliste/8 catapulte sau cu 8 arcași, depinde de tine acum cum lupți. Dar mai ușor este cu 8 baliste/catapulte.
 

DeletedUser9631

Guest
Conform cu ce spui, inseamna ca pot sa bat 8 arcasi cu 8 infanteristi in armura sau, mai departe, 8 catapulte pot fi invinse cu 8 unitati de cavalerie grea?
 

DeletedUser5468

Guest
Infanteriștii sunt unități grele, ele pot fi învinse de către arcași.
Dacă te duci cu 8 infanteriști în armură contra 8 arcași, șansele de câștig vor fi minime sau chiar poți să fii învins.
Da, cavalerii grei și mercenarii sunt utili contra catapulte.
 

DeletedUser9631

Guest
OK, atunci cu ce pot bate 8 arcasi? Tot cu 8 arcasi? E cam ciudat, nu?
 

DeletedUser6678

Guest
Buna ziua,

Asa cum au spus deja ceilalti colegi, arcasii (unitati cu raza scurta) ii puteti invinge cu unitatile de artilerie (de ex. catapulte).
Conteaza si alte elemente, cum sunt: bonusul in atac, cel din apararea jucatorului atacat, felul in care luptati (auto/manual) si daca tineti cont de bonusurile oferite de teren, acolo unde este cazul.
Insa, oricate sfaturi ati primi, cel mai bine va veti lamuri luptand efectiv si incercand diverse combinatii de unitati.

O zi frumoasa si succes :)
 

DeletedUser8328

Guest
Aici ai bonusurile tuturor unităţilor:


BRONZE AGE | Recruiting time: 20s to 1h
[TD="colspan: 11"]
[TR]

[TR]
[TD="align: right"]Name
[/TD]
[TD]Picture|Type
[/TD]
[TD]Att.
[/TD]
[TD]Def.
[/TD]
[TD]Rg.
[/TD]
[TD]Mv.
[/TD]
[TD="colspan: 3"] Unit Bonus|Terrain Bonus
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Spearfighter

Slinger

Horseman

Warrior

Stone Thrower

Clubman*
[/TD]
[TD]
OuN7MPv.png

[/TD]
[TD]7

6

8

6

3

3
[/TD]
[TD]7

3

5

10

2

3
[/TD]
[TD]1

5

1

1

12

1
[/TD]
[TD]14

12

22

11

6

14
[/TD]
[TD="align: right"]+3

+3

+3

+3

+3

+2
[/TD]
[TD]
VLEzDMs.png

[/TD]
[TD]+3/2

+1



+2

+1
[/TD]
[TD]90

120

80

100

110

40
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]IRON AGE | Recruiting time: 2h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Soldier

Archer

Mounted Warrior

Legionnaire

Ballista
[/TD]
[TD]
H6wDESI.png

[/TD]
[TD]9

10

9

8

4
[/TD]
[TD]9

4

8

13

3
[/TD]
[TD]1

5

1

1

13
[/TD]
[TD]16

12

22

11

6
[/TD]
[TD="align: right"]+4

+4

+4

+4

+4
[/TD]
[TD]
U0InWmV.png

[/TD]
[TD]+4/3

+2



+4

+2
[/TD]
[TD]140

180

120

150

170
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]EARLY MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Mercenary

Mounted Archer

Heavy Cavalry

Armored Infantry

Catapult

Barbarian*
Last Stand: 3
Barbarian Slinger*
Last Stand: 3
[/TD]
[TD]
BLPgD26.png

[/TD]
[TD]13

9

12

12

6

10

6
[/TD]
[TD]13

8

13

18

3

6

3
[/TD]
[TD]1

5

1

1

13

1

5
[/TD]
[TD]16

22

22

11

6

14

14
[/TD]
[TD="align: right"]+5

+5

+5

+5

+5

+3

+3
[/TD]
[TD]
3hHwHoM.png

[/TD]
[TD]+5/3

+3



+5

+3

+3

+3
[/TD]
[TD]210

280

180

230

250

320

280
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]HIGH MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Berserker

Crossbow

Knight
Chivalry: 3
Heavy Armored
Infantry
Trebuchet
[/TD]
[TD]
Cln4vA8.png

[/TD]
[TD]20

20

16

16

10
[/TD]
[TD]16

10

17

26

4
[/TD]
[TD]1

5

1

1

14
[/TD]
[TD]16

12

24

12

6
[/TD]
[TD="align: right"]+6

+6

+6

+6

+6
[/TD]
[TD]
U0InWmV.png

[/TD]
[TD]+6/4

+3



+6

+3
[/TD]
[TD]320

420

280

350

390
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]LATE MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Great Sword
Warrior
Longbow Archer

Heavy Knight
Chivalry: 5
Imperial Guard

Cannon
Dug In: 14
[/TD]
[TD]
q3zqWgG.png

[/TD]
[TD]25

24

22

23

13
[/TD]
[TD]25

12

25

33

4
[/TD]
[TD]1

6

1

1

12
[/TD]
[TD]16

12

24

12

6
[/TD]
[TD="align: right"]+7

+7

+7

+7

+7
[/TD]
[TD]
U0InWmV.png

[/TD]
[TD]+7/4

+4



+7

+4
[/TD]
[TD]450

600

400

500

550
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]COLONIAL AGE | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Ranger
Hides in Forests
Musketeer

Dragoon

Grenadier

Field Gun
Dug In: 18
[/TD]
[TD]
TUEO19H.png

[/TD]
[TD]35

30

28

28

15
[/TD]
[TD]35

18

40

40

6
[/TD]
[TD]1

7

1

2

15
[/TD]
[TD]16

12

24

12

8
[/TD]
[TD="align: right"]+10

+10

+10

+10

+10
[/TD]
[TD]
U0InWmV.png

[/TD]
[TD]+10/7

+6



+10

+6
[/TD]
[TD]680

900

600

750

830
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]INDUSTRIAL AGE | Recruiting Time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Jaeger Infantry
Hides in Forests
Rifleman

Lancer

Howitzer
Blast: 6
Breech Loader
Dug In: 22
Brave Warrior*
Last Stand: 6
Mounted Brave*
Last Stand: 6
[/TD]
[TD]
XkDk7Wd.png

[/TD]
[TD]28

38

40

35

20

20

16
[/TD]
[TD]37

25

40

35

9

24

14
[/TD]
[TD]6

8

1

6

15

1

4
[/TD]
[TD]16

12

24

10

8

16

22
[/TD]
[TD="align: right"]+15

+15

+15

+15

+15

+8

+8
[/TD]
[TD]
3xP0dis.png

[/TD]
[TD]+14/10

+9



+14

+9

+8

+6
[/TD]
[TD]1040

1380

920

1150

1270

900

468
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 11"]PROGRESSIVE ERA| Recruiting Time: 4h
Maps are scaled by 1.5 if any of these units below appear in battle
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Conscript
Close Quarters: 20
Sniper
Dug In: 40
Armored Car

Tank

Rapid Fire Cannon
Dug In: 26
[/TD]
[TD]
PmYHqE2.png

[/TD]
[TD]40

30

45

30

23
[/TD]
[TD]48

30

50

60

12
[/TD]
[TD]9

12

9

9

15
[/TD]
[TD]16

18

26

14

10
[/TD]
[TD="align: right"]+25/10

+50

+25

+50

+25
[/TD]
[TD]
JlDT0N2.png

[/TD]
[TD]+10
+25
+40/20

+15



+12
[/TD]
[TD]1700

1870

1360

2040

1530
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 10, align: center"]MODERN ERA | Recruiting time: 4 h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Bazooka Team
Dug In: 30
Paratrooper
Rapid D.|HiF
Mechanized
Infantry
Battle Tank

Mechanized
Artillery
[/TD]
[TD]
0lNpxpN.png

[/TD]
[TD]70

48

60

45

32
[/TD]
[TD]45

48

60

65

35
[/TD]
[TD]7

9

9

10

16
[/TD]
[TD]14

18

24

20

16
[/TD]
[TD="align: right"]+35/35

+40/25

+30/10

+55

+20
[/TD]
[TD]
y0iZ6TP.png

[/TD]
[TD]+20
+25
+25/25
+40/20
+10



+15
[/TD]
[TD]2340

3120

2080

2600

2860
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 10, align: center"]POSTMODERN ERA | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Commando
Close Q.: 50|HiF
MG Team
Contact!|Dug.: 20
IFV

Universal Tank

Rocket Artillery
[/TD]
[TD]
Onzh1gL.png

[/TD]
[TD]80

70

75

80

45
[/TD]
[TD]55

55

65

75

35
[/TD]
[TD]7

10

10

10

18
[/TD]
[TD]18

14

28

22

16
[/TD]
[TD="align: right"]+40

+35

+40

+65

+35/25
[/TD]
[TD]
ne8Gisc.png

[/TD]
[TD]+25
+50
+35/25

+25

+15
[/TD]
[TD]3600

4800

3200

4000

4400
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 10, align: center"]CONTEMPORARY ERA | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Strike Team
Rapid D.|HiF
Anti-Air Vehicle
Contact!
Helicopter
Flying
Assault Tank
Reactive Armor: 4
Missile Artillery
One-Shot|MIRV
[/TD]
[TD]
5bQw1I5.png

[/TD]
[TD]100

90

120

105

50
[/TD]
[TD]80

80

100

90

70
[/TD]
[TD]9

10

10

10

18
[/TD]
[TD]18

24

28

22

16
[/TD]
[TD="align: right"]+60/20

+80/60

+40/ F

+65/30

+25/10
[/TD]
[TD]
H0UKDAk.png

[/TD]
[TD]+35
+60
+25



+20
[/TD]
[TD]4680

4160

5720

5200

6240
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="colspan: 10, align: center"]TOMORROW | Recruiting time: 4h
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD][/TD]
[TD]A
[/TD]
[TD]D
[/TD]
[TD]R
[/TD]
[TD]M
[/TD]
[TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
[/TD]
[TD]Points
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]Ultra AP
Rapid D.|Contact!
Anti-Materiel Sniper
Dug In: 50
Combat Drone
Flying
Stealth Tank
Hides on Plains
Microwave Blaster
Blast: 3|Heat: 20%
[/TD]
[TD]
0RDPNwz.png

[/TD]
[TD]110

100

155

120

70
[/TD]
[TD]80

70

90

105

85
[/TD]
[TD]7

16

11

7

12
[/TD]
[TD]16

20

30

20

24
[/TD]
[TD="align: right"]+60/50

+90/60

+60/10

+50/30

+60/20
[/TD]
[TD]
45PWfV1.png

[/TD]
[TD]+40/20
+40/30
+40/20





+30
[/TD]
[TD]5850

5200

7150

7800

6500
[/TD]
[/TR]


[/TD]
[/TR]

n5clvfg.jpg
X8MNGTu.jpg
la primul spoiler nu pot să văd nimic. sunt doar niște linii de cod. de ce?
 

suspansu

Well-Known Member
Am realizat evenimentul de toamnă,dar am o mare dilemă! De ce elicele morii,se învărt în sensul invers acelor de ceasornic,mai bine spus,în sensul invers rotației pămăntului în jurul axei sale,chiar și invers rotației de revoluție în jurul soarelui! Doamna Simona cu respect! Anunțați pe domnii manageri ai jocului să modifice sensul de rotație al elicei morii,că este de prost gust! Seară frumoasă!
 

DeletedUser11976

Guest
Asa bate vantul ! Ce treaba are moara de vant cu rotatia pamantului ?
 

Dumi.

Well-Known Member
Asa bate vantul ! Ce treaba are moara de vant cu rotatia pamantului ?
Asta e o prostie. Sensul rotatiei palelor la moara de vant nu are legatura nici cu miscarea de rotatie a pamantului, nici cu directia vantului. La orice moara de vant, vantul va bate dun fata pentru a roti palele. Se stie faptul ca morile de vant sunt construite pe un ax in jurul carora se invart pentru a se pozitiona pe directia vantului in orice moment. Drept urmare vantul va bate mereu perpendicular pe fatada cu pale a morii de vant.
Sensul de rotatie al moristei, este insa dat DE INCLINAREA palelor....aceste pale nefiind paralele cu fatada morii, ci un pic rotitte...
 

DeletedUser908

Guest
Scriu aici ca nu am gasit unde o tema despre chestiunea la care doresc o lamurire!. Atunci cand deschid fereastra cu trupele mele imi arata un numar cred vreo 20-30 unitati din cele pe care le detin. Daca numarul lor este mai mare la sfarsit in partea dreapta pe sageata aia imi spune cate am in total. Se intampla de multe ori mai ales cu banditii sa am un numar toatal de vreo 60. Purtand un numar oarecare de lupte uni sunt raniti si imi arata tot pe astia in fereastrea vizibila pe cand cei sanatosi sunt acolo in numarul celor la care nu am acces. Poate nu stiu eu dar exista vreo posibilitate sa schimb cei raniti care sunt vizibili in lista cu trupe cu alti care sunt sanatosi tun. Multumesc.
 

Dumi.

Well-Known Member
In mod normal se schimba automat daca iesi din fereastra cu trupe si te reintorci in ea.
 

DeletedUser908

Guest
Asa o fi dar la mine nu se inampla asta! Am iesit, am intrat din ferastra cu trupe-nimic tot alea ranite erau acolo. Am dat reload si cand am deschis aceeasi chestie!
 

Dumi.

Well-Known Member
pai se reimprospateaza in sensul ca se incarca cu treupe noi, dar cele ranite raman mereu la sfarsit
alea de acolo nu pleaca ever!
doar ca spre stanga, apar trupe noi...
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus