Aparare - Da, este bug

Vali

Well-Known Member
Salut.

Deci nu se poate :mad:
Nu are cum cineva din aceeasi era cu tine, care vine cu o unitate grea si 7 banditi sa imi distruga armata de aparare care are "resurse" mult mai bune decat el ... Am vizionat video cu lupta... CUM NAIBA sa dai in bandit si sa nu ii distrugi prima data armata directa?! Asta mie imi suna a bug de gandire de aparare... n-ai cum sa gandesti asa apararea, inseamna ca (,) comandantul apararii mele e un handicapat!

Reganditi apararea, ca e dezastru... Nu se poate asa ceva... pierd bunuri sau chiar puncte din cauza gandirii voastre, nu a mea , si asta e nasol :(:p:mad:


Acelasi lucru se intampla si la atac... fix aceeasi schema, daca dai Batalie automata, gandeste ca un prost
 
Ultima editare:

D-Best

Well-Known Member
Salut.

Deci nu se poate :mad:
Nu are cum cineva din aceeasi era cu tine, care vine cu o unitate grea si 7 banditi sa imi distruga armata de aparare care are "resurse" mult mai bune decat el ... Am vizionat video cu lupta... CUM NAIBA sa dai in bandit si sa nu ii distrugi prima data armata directa?! Asta mie imi suna a bug de gandire de aparare... n-ai cum sa gandesti asa apararea, inseamna ca (,) comandantul apararii mele e un handicapat!

Reganditi apararea, ca e dezastru... Nu se poate asa ceva... pierd bunuri sau chiar puncte din cauza gandirii voastre, nu a mea , si asta e nasol :(:p:mad:


Acelasi lucru se intampla si la atac... fix aceeasi schema, daca dai Batalie automata, gandeste ca un prost
Cred că în majoritatea cazurilor din joc, instinctul unităților care fac parte din armata computerizată este de a ataca bandiții. Acest lucru se modifică în favoarea armatei controlate de calculator cu cât tu te afli într-o eră mai înaintată, când luptele devin mai dificile (pentru că unitățile din armatele adverse sunt mai inteligente), DAR TOT ÎN DEZAVANTAJUL TĂU, CA JUCĂTOR! (asta am observat eu, nu mă bazez decât pe activitatea mea, într-o oarecare măsură înțeleg, într-o altă măsură mi se pare cam incorect). Singurul lucru pe care îl putem noi face este să ne creștem clădirile legendare care dau bonusuri atac/apărare zeci de nivele și să urmărim să avem doar turnuri de veghe în oraș - de parcă nu aveam de a face deja cu criza terenului. Și chiar și atunci ar fi probleme. :eek:
La partea de luptă automată nu pot să fiu la fel de înțelegător pentru că se numește luptă automată care NU se bazează pe stilul tău de atac sau pe tacticile tale, singurul aspect pozitiv pe care îl știu eu fiind că nu mai pierzi timp luptând manual.
Se pare că avem păreri numai în contradictoriu pe forum, dar sper că te-am lămurit cât de crudă poate fi lumea. :D:D
Dacă se vor schimba comandanții, poate că nu vei mai avea probleme cu apărarea, dar cu siguranță vei avea probleme cu atacul.
 

Vali

Well-Known Member
Din punctul meu de vedere, este simplu, scriptul de aparare nu este in favoarea jucatorului. Pai hai sa fim corecti si sa facem treaba asa cum ar face-o orice jucator... Daca tu ataci pe cineva care are 1 soldat si restul banditi, nu e normal sa ataci acel soldat cu tot ce ai tu? E logic, pentru ca apoi banditul o sa crape la prima lovitura, indiferent de ce cladiri legendare are el, si cate turnuri de veghe are... Dar se pare ca lupta dusa de calculator e simpla, arunca cu obuze sau da cu sabia in cine nimereste, n-are nici o logica de lupta! Ceea ce e grav dpmdv ;)
 

D-Best

Well-Known Member
Din punctul meu de vedere, este simplu, scriptul de aparare nu este in favoarea jucatorului. Pai hai sa fim corecti si sa facem treaba asa cum ar face-o orice jucator... Daca tu ataci pe cineva care are 1 soldat si restul banditi, nu e normal sa ataci acel soldat cu tot ce ai tu? E logic, pentru ca apoi banditul o sa crape la prima lovitura, indiferent de ce cladiri legendare are el, si cate turnuri de veghe are... Dar se pare ca lupta dusa de calculator e simpla, arunca cu obuze sau da cu sabia in cine nimereste, n-are nici o logica de lupta! Ceea ce e grav dpmdv ;)
Depinde și de tactica jucătorului care te-a atacat... Dacă a stat cu acea unitate pe loc și a înaintat doar cu bandiții, e NORMAL ca unitățile tale să atace bandiții, ci nu să treacă printre bandiți spre a ajunge la acea unitate. Pentru că, uite, e posibil ca la daunele provocate de bandiți, unitățile tale nici să nu ajungă să atace unitatea despre care e vorba. Și asta se aplică tuturor jucătorilor, nu doar ție - și te-ai putea folosi de asta în avantajul tău atunci când te lupți contra vecinilor.
 

DeletedUser7314

Guest
In primul rand nici nu ar trebuii sa ma obosesc sa va raspund. Acesta este scopul banditilor, sa il ajute pe cel care ii are. Nu este nici un bug. Asa a fost facut de la inceput jocul , ca unitatile din aparare sa atace intai banditii , pentru ca jucatorul care ataca sa detina in avantaj. Jocul se numeste Faureste un Imperiu si nici decum construiesteti o aparare!!!!
 

Vali

Well-Known Member
In primul rand "trebuii" se scrie cu un singur i.
In al doilea rand, deraiezi rau... Pai mai omule, ca sa fauresti un imperiu, in conditiile date de joc, trebuie sa ai si o aparare, pentru ca altfel nu ai cum ;) Sa te vad eu pe tine cum o faci fara aparare si sa te jefuiasca vecinii zi de zi.
Pune capul la contributie si gandeste logic, pentru ca orice armata are "un creier"... Armata de aparare nu mai e creierul tau ci al aplicatiei si face cum ii este dictat de catre script. Doar ca acel script nu gandeste in favoarea ta in conditiile date. Pentru ca ORICARE ar apara "manual" si ar intalni o armata precum am intalnit-o eu pe cea a vecinului care m-a atacat, o sa procedeze corect si o sa ii distruga inainte de toate unitatile altele decat banditii.
Dar vezi tu, fiecare are tactica lui, asa cum a spus-o si D-Best.
N-ai cum sa ataci intai banditii, pentru ca e cel mai prost lucru gandit vreodata, e in defavoarea ta. Daca faci asta, te distrugi singur. Trebuie sa tii cont de faptul ca banditul, fara o unitate activa, moare la prima lovitura. Asta e singurul tau atu in fata armatei respective, iar daca nu se tine cont de acest atu inseamna ca scriptul respectiv e facut cumva impotriva ta ;) Punct!
 

DeletedUser7314

Guest
In primul rand , nu trebuie sa jignesti! Asta spune totul despre educatia ta! In al doilea rand aici nu facem lectii de gramatica limbii romane ci ne jucam, si cu gamdirea mea , am ajuns pe locul 95 in lumea A, din 15000!!! Tu pe ce loc esti? Si nu cred ca jocul se schimba pentru unul sau 2 jucatori. Astept o reactie din partea administratorului la jignirile aduse de acest jucator!! Multumesc!
 

Vali

Well-Known Member
Daca tu imi spui unde e jignirea, atunci eu imi cer scuze.
Eu nu vad nicio jignire in mesajul meu. Faptul ca te deranjeaza pe tine, asta e alta treaba, dar nu te-am injurat, nu ti-am vorbit urat, am spus doar un adevar, pe un limbaj mai liber si-atat.

Un multumesc pentru corectura gramaticala ar fi fost mult mai ok decat sa te ofuschezi atata! Dar, e cumva de asteptat in zilele noastre. Sunt multi care trec prin scoala doar sa fie clase la numar. Nu va mai ofticati cand va corecteaza cineva, nu conteaza unde, cand si de ce! Spune doar multumesc si tine minte sa nu mai faci si tura viitoare aceeasi greseala!

Iar in ceea ce priveste locul tau in joc, depinde foarte mult de cat timp il joci. Si apropo, te felicit pentru asta, dar asa cum spuneai si tu, e un joc nu e viata reala, asa ca nu ma intereseaza sa ajung pe locul 1 sau in top "x", ci pur si simplu sa joc... ;)

Hai sanatate si spor la joc!
 
Ultima editare:

Dumi.

Well-Known Member
Din pacate jocul este special facut, ca la bataliile automate, trupele sa dea intai in banditi....indiferent ca e vorba de armata de aparare sau ca dai tu in atac o lupta, pe autocombat....
Nu e ok, dar asa este facut jocul.
Pe de alta parte e un lucru bun....te face sa devii un strateg mai bun :)
 

DeletedUser8328

Guest
Din punctul meu de vedere, este simplu, scriptul de aparare nu este in favoarea jucatorului. Pai hai sa fim corecti si sa facem treaba asa cum ar face-o orice jucator... Daca tu ataci pe cineva care are 1 soldat si restul banditi, nu e normal sa ataci acel soldat cu tot ce ai tu? E logic, pentru ca apoi banditul o sa crape la prima lovitura, indiferent de ce cladiri legendare are el, si cate turnuri de veghe are... Dar se pare ca lupta dusa de calculator e simpla, arunca cu obuze sau da cu sabia in cine nimereste, n-are nici o logica de lupta! Ceea ce e grav dpmdv ;)

ti-a explicat si celalalt jucator mai sus: bineinteles ca ''logica'' de bun simt pe care o aduci tu in discutie nu se poate aplica la luptele automate. tocmai din cauza ca NU TU porti luptele automate, ci programul. iar dupa ''logica programului'', cele mai slabe unitati sunt banditii, prin urmare pe ei ii ataca primii...si e vorba despre ''scriptul de atac'' aici, nu cum ai scris tu ''scriptul de aparare''...
 

DeletedUser8328

Guest
Reganditi apararea, ca e dezastru... Nu se poate asa ceva... pierd bunuri sau chiar puncte din cauza gandirii voastre, nu a mea , si asta e nasol :(:p:mad:


Acelasi lucru se intampla si la atac... fix aceeasi schema, daca dai Batalie automata, gandeste ca un prost

daca vrei sa nu mai pierzi bunuri sau puncte...nu mai da batalii automate cu banditii :p

cat despre cazurile in care esti in aparare, din cate stiu unitatile distruse in aparare se regenereaza automat, deci nu stiu ce pierzi in aceste cazuri...?...
 

Vali

Well-Known Member
adimucu, n-ai inteles...

este vorba de faptul ca cineva ma ataca cu multi banditi si doar un soldat, tanc, sau ce-o fi el... Iar soldatii mei in loc sa ii atace doar acel soldat/tanc ataca banditii, care normal ca se transforma. dar daca ar ataca doar acel soldat, atunci e clar ca banditii vor muri la prima lovitura. Despre asta vorbeam. Si da, e vorba de scriptul de atac pentru armata de aparare, la care n-am eu cum sa intervin. In lupta automata pe care o dau eu in EG nu ma intereseaza cum face, dar la apararea orasului meu, acolo e o problema pentru mine...

cat despre "daca vrei sa nu mai pierzi bunuri sau puncte...nu mai da batalii automate cu banditii :p" ... ce treaba are?! n-am zis ca pierd bunuri sau pf in cazul asta... nici n-ai cum :D

"cat despre cazurile in care esti in aparare, din cate stiu unitatile distruse in aparare se regenereaza automat, deci nu stiu ce pierzi in aceste cazuri...?..."
aici pierzi bunurile sau pf sau ce-o jefui ala, n-am zis ca pierzi unitati din aparare, stiu si eu ca se regenereaza automat, ca daca s-ar fi distrus total si armata de aparare si trebuia sa ti-o refaci, chiar ca era dezastru in joc... faceai praf multi jucatori cu chestia asta...

Plus ca jefuirea mi ze pare putin abuziva, in sensul ca ar trebui pornit cronometrul pentru 24 de ore din momentul jefuirii cladirii, nu din momentul castigarii luptei. Pentru ca am vazut clar in istoric cand mi-a distrus armata, m-a jefuit abia a doua zi, aproapre de finalul celor 24 de ore pe care le ai la dispozitie, si la cateva ore mi-a distrus armata din nou... adica am unu care sta "geana" pe mine si face chestia asta... n-am ce sa ii fac, ca nu stau atat de bine la capitolul arginti sa pot activa scutul orasului, care e destul de costisitor (eu strang 9000 de arginti in cateva zile bune, aproape o saptamana si-i folosesc doar pentru o zi, deci n-ai sanse prea mari de aparare cu scutul)... Tot ce ramane de facut e sa construiesc Sf Vasile si sa o ridic la un nivel mare, plus turnuri de veghe multe sau alte cladiri ce ofera scut pentru armata de aparare. Dar mi s-ar parea corect ca acel cronometru sa porneasca dupa momentul jafului. Da, ai 24 de ore de asteptat dupa ce ai jefuit, apoi poti sa mai incerci sa o faci... asa mi s-ar parea corect, ar fi mai putine jafuri.
 

DeletedUser7314

Guest
Salut!
Stie cineva de ce toate unitatile militare se misca in reluare? adica foarte incet? Poate ca sa ne pierdem rabdarea si sa dam luptele pe automat ca sa pierdem mai usor?
 

Vali

Well-Known Member
Schimba viteza, ai 3 niveluri de viteza... Cred ca ai schimbat-o din greseala.

Viteza-foe.jpg
 

dunbarton

Well-Known Member
este vorba de faptul ca cineva ma ataca cu multi banditi si doar un soldat, tanc, sau ce-o fi el... Iar soldatii mei in loc sa ii atace doar acel soldat/tanc ataca banditii, care normal ca se transforma. dar daca ar ataca doar acel soldat, atunci e clar ca banditii vor muri la prima lovitura

Ce nu s-a spus aici este ca, daca s-ar face corectia ceruta de tine, atunci atacatorul nu ar mai folosi un soldat si sapte banditi, ci ar specula alte scapari ale programului.
O solutie ar fi o armata de aparare cu "geometrie variabila", adica sa poti aloca pentru aparare un numar mai mare de unitati, sa zicem 20, iar programul sa aleaga cea mai buna formula de 8 aparatori in functie de trupele atacatorului. S-ar elimina si posibilitatea, deloc cinstita, ca atacatorul sa apeleze la un tert care sa atace la plesneala numai ca sa afle de ce trupe dispune aparatorul.
 
Sus