Arena PvP (îmbunătățită)

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
Logo.png
Dragi regi și regine,

După evaluarea feedback-ului de la comunitățile de pe serverele Beta și internaționale anul trecut, am decis să dezactivăm Arena PvP pe 7 septembrie anul trecut (în loc să o lansăm la nivel mondial), astfel încât să putem reface acest proiect și să livrăm o versiune mai bună și completă. Pe baza acestui feedback, am adus modificări semnificative în modul multiplayer în ultimele luni și acum anunțăm revenirea Arenei PvP, dar de data aceasta pe toate lumile live.


Arena PvP va fi activată pe toate lumile pe 28 mai 2021.
Puteți deja testa această opțiune pe 21, însă primul sezon plin va începe pe 31 mai 2021.

După cercetarea tehnologiei „Mercenari” din schema tehnologică (disponibilă în Evul Mediu timpuriu), veți fi redirecționați către ecranul de informații despre Arena PvP, care prezintă informații de bază despre noua caracteristică. Când îl închideți, veți putea accesa Arena PvP prin punctul de intrare din noua clădire de lângă oraș.


Arena PvP - Înainte cercetării tehnologiei „mercenari"Arena PvP - După cercetarea tehnologiei „mercenari"
PVPB1.png
PVPB2.png

Când accesați noua fereastră pentru prima dată, vi se va cere să vă configurați armata în apărare. Odată ce armata în apărare este setată, veți avea două file: Bătălie și Clasament.


Începutul

PvP%20Arena%20-%20Defending%20Army%20Setup.png
Când accesați noua fereastră prima dată, vi se va cere să vă configurați armata de apărare.
  1. În versiunea mobilă, atingeți unitatea pe care doriți să o adăugați în armata de apărare
  2. Se va deschide un nou pop-up. Apăsați al doilea buton, cel cu scutul
  3. Observați că armata de apărare PvP apare marcată cu galben. În plus, apare un mic logo cu un turn în colțul din dreapta jos al butonului unității.
Pentru versiunea de browser, dați click pe butonul cu coiful galben din partea stângă și selectați toate unitățilepe care le vreți în apărare.
Asigurați-vă că selectați 8 unități înainte de a trece la pasul următor. Odată ce armata în apărare este setată, veți întâlni două file: Luptă și Clasament.


Fila Luptă
PvP%20Arena%20-%20Level.png
Prima coloană (Niv) reprezintă nivelul de dificultate al inamicilor, între 1 și 3 stele. Game Designerii noștri au refăcut și opțiunea de potrivire, precum și echilibrul general. De acum înainte, există condiții legate de epocă pentru lista de oponenți, lucru care va afecta și numărul de puncte de bătălie pe care le puteți câștiga.
  • Oponenții de la nivelul Greu pot fi cu până la 3 epoci mai avansați decât voi.
  • Oponenții de la nivelul Mediu ar trebui să fie din aceeași eră.
  • Oponenții de la nivelul Ușor sunt dintr-o eră anterioară.
    pvp_arena_icon_difficulty_hard.png
    pvp_arena_icon_difficulty_medium.png
    pvp_arena_icon_difficulty_easy.png
PvP%20Arena%20-%20Bonuses.png
A doua coloană (Adversari) vă arată pur și simplu posibilele ținte, prezentând informații, cum ar fi epocile lor actuale, precum și bonusurile de atac și de apărare pentru unitățile lor din apărare. Comparați-le întotdeauna cu bonusurile voastre!
PvP%20Arena%20-%20Reward.png
A treia coloană (Puncte) va arăta câte puncte în clasament veți primi la înfrângerea unui adversar. Amintiți-vă că numărul de puncte de luptă (
newpoints.png
) este cu atât mai mare cu cât este mai dificilă provocarea, cu atât este mai mare cantitatea de puncte de luptă.
Cu alte cuvinte, atunci când câștigați, veți primi puncte de luptă și posibil să creșteți în clasament. Acest lucru se aplică însă și invers, iar pierderea poate însemna pierderea de puncte și căderea în clasamentul global, de epocă sau de ghildă (nu afectează clasamentele personale). Asta înseamnă că trebuie să vă alegeți adversarii cu grijă!
PvP%20Arena%20-%20Fight.png
În fine, ultima colană (Atac) vă oferă trei butoane pentru a lupta cu orice inamic alegeți. O luptă va consuma încercări (
newcoin.png
), care apar în partea de sus a ecranului.
În total aveți 5 încercări și, după fiecare luptă, trebuie să așteptați 2 ore până când o încercare suplimentară este reînnoită.
Dacă dați click pe butonul +, puteți cumpăra încercări extra, cu medalii sau Diamante.
Când apăsați butonul de încercări pentru a lupta cu adversarul, aveți două opțiuni (la fel ca orice alt sistem de luptă): lupta automată și atac. Vă rugăm să rețineți că Arena PvP nu oferă opțiuni de negociere.
PvP%20Arena%20-%20Refresh.png
Butonul de actualizare poate fi utilizat gratuit și va exista un timp de pauză de două ore pentru fiecare utilizare (în caz contrar lista adversarilor poate fi reîmprospătată cu Diamante). Cu toate acestea, este posibil să apară aceiași adversari (mai ales în primele câteva săptămâni, cât timp Arena PvP primește în continuare mai mulți jucători).
PvP%20Arena%20-%20Info.png
Nu în ultimul rând, acest colț al ferestrei va afișa informații importante. În primul rând, puteți vedea bonusurile de atac și de apărare, atât pentru armata de atac, cât și pentru cea de apărare. Puteți utiliza informația pentru a o compara cu bonusurile de apărare ale adversarilor.

În al doilea rând, butonul „Armată de apărare” vă permite să schimbați unitățile curente din apărare. O opțiune importantă, dacă atacatorii câștigă prea multe bătălii împotriva voastră. Vă rugăm să fiți conștienți de faptul că veți părăsi/renunța la arenă și veți pierde clasamentul atunci când veți scoate toate unitățile din armata de apărare.

În al treilea rând, „Jurnalul” vă va arăta rezultatele din ultimele bătălii (atac și apărare). Cu aceste informații, puteți avea un control strategic mai bun privind adversarii împotriva cărora merită să luptați (sau pur și simplu să îi evitați). Rețineți că, dacă sunteți atacați, puteți câștiga/pierde puncte de până la 5 ori pe zi (acest lucru nu se aplică în clasamentul personal/al sezonului).

În sfârșit, în partea de jos aveți bara de progres, care vă informează despre punctele de clasare personală, despre progresul către următorul obiectiv, precum și despre recompensa pe care o veți primi prin atingerea lui.


Fila Clasament

Ranking%201.png
Pentru fila Clasamente, am refăcut în totalitate fereastra. Partea de sus vă va arăta clasamentul personal (al sezonului). Puteți urca în ligi câștigând bătălii (doar cele active atunci când atacați un alt jucător - apărarea nu contează pentru progresul în ligă), crescând astfel și recompensele pe care le veți primi.

Bara aurie vă arată poziția în ultimul sezon, bifele verzi vor afișa cufere pe care le-ați primit deja, iar liga evidențiată afișează următoarea etapă. Rețineți că acest Clasament sezonier se resetează în fiecare lună în prima zi!
Ranking%202.png
În partea de jos se afișează clasamentele săptămânale și recompensele pe care le puteți obține din clasamentul global. În plus, acum puteți verifica, de asemenea, cum este clasamentul vostru în comparație cu alți jucători din aceeași epocă (clasamentul pe epocă) și din ghildă (clasamentul pe ghildă).

Rețineți că aceste clasamente pe epocă și pe ghildă se resetează, în timp ce punctele de luptă globale se scad în fiecare zi de luni.

Recompense

Există trei moduri diferite de a obține o recompensă la Arena PvP. Ele sunt:

  • Recompense personale - Câștigați lupte pentru a ajunge într-o ligă superioară în fiecare sezon (cufărul va fi oferit în fiecare lună).
  • Recompense aleatorii - La câștigarea sau pierderea unei bătălii, acum există șansa de a primi o recompensă de luptă aleatorie.
  • Recompense globale - Acestea sunt legate de clasamentul vostru global pentru săptămână, și sunt distribuite în fiecare zi de luni.

Atac vs apărare

Atacul este o acțiune activă, în timp ce apărarea este una pasivă. Încercările și unitățile nu se pierd când vă apărați, însă puteți câștiga sau pierde puncte de luptă ca apărător, iar dacă terminați o arenă săptămânală cu mai puține puncte decât aveați când ați intrat, punctele se vor reseta la suma de început la finalizarea ligii. Rețineți că atacarea cuiva va amesteca automat lista adversarilor disponibili, indiferent dacă bătălia a fost câștigată sau pierdută.

În plus, la Arena PvP veți beneficia și de abilitățile pasive ale Clădirilor legendare (tactică avansată, rezistență dârză, bonus militar și pradă de război), dar nu și cele active (lovitură critică, primul atac și lansarea de rachete). Nu în ultimul rând, membrii ghildei și cei din lista de prieteni vor fi excluși din inamici.

Sperăm să vă placă această funcție multiplayer la fel de mult ca și nouă! Dacă aveți comentarii, întrebări sau probleme, vă rugăm să ne scrieți aici.:)

Mulțumim pentru că jucați Forge of Empires!

Echipa Forge of Empires
 
Ultima editare:
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus