Bandiți, și alte unități ușoare

  • Autor subiect Ambrosia Delight
  • Data de început

Doriți ca bandiții să fie încadrați într-un alt tip de unitate, diferit de unitățile "ușoare"?

  • Da.

    Voturi: 8 100,0%
  • Nu.

    Voturi: 0 0,0%

  • Total votanți
    8

DeletedUser

Guest
Propun adăugarea unei noi clase de unități, care să reprezinte exclusiv bandiții.
În prezent, banditul se încadrează în categoria "unități ușoare", deși aceștia nu au nimic în comun cu ele. Diferă tot la ei: de la deplasare și rază de acțiune, până la daune sau capacitate de apărare.
Sunt anumite ere în care avem nevoie de unitățile ușoare în luptele de pe câmpuri sau de la expediție. Dacă vrem să folosim doi ușori și șase bandiți, devine frustrant să dăm scroll peste toți ușorii, pentru a ajunge la bandiți [a se nota faptul că în aplicația de mobil nu există acea bară de scroll de sub unități, ca în browser, pe care să o poți muta instant]. Da, jocul afișează maxim 20 de unități complet sănătoase din fiecare tip, însă afișează și absolut toți răniții. Dacă în urma a câtorva sute de lupte pe câmpuri avem, de exemplu, 170 de unități ușoare rănite, asta înseamnă un total de 190 de unități peste care trebuie să treci până ajungi la bandiți!
Am propus în trecut adăugarea unui buton de "completare cu bandiți", însă am fost complet ignorată. Propun acum schimbarea tipului de unitate sub care se încadrează banditul. Sau adresarea în orice fel a problemei expuse mai sus. Și a lag-ului prezent pe câmpuri, pe care nu l-ați rezolvat nici acum, deși ați primit nenumărate tichete în legătură cu asta.

Vă mulțumim!
 

DeletedUser

Guest
005baghera, decât să-mi dai like, mai bine alege un răspuns la întrebarea de deasupra. Oricum nu vom fi băgați în seamă, dar măcar așa, de formă. :cool:
 

Proud129

Well-Known Member
Propun adăugarea unei noi clase de unități, care să reprezinte exclusiv bandiții.
În prezent, banditul se încadrează în categoria "unități ușoare", deși aceștia nu au nimic în comun cu ele. Diferă tot la ei: de la deplasare și rază de acțiune, până la daune sau capacitate de apărare.
Sunt anumite ere în care avem nevoie de unitățile ușoare în luptele de pe câmpuri sau de la expediție. Dacă vrem să folosim doi ușori și șase bandiți, devine frustrant să dăm scroll peste toți ușorii, pentru a ajunge la bandiți [a se nota faptul că în aplicația de mobil nu există acea bară de scroll de sub unități, ca în browser, pe care să o poți muta instant]. Da, jocul afișează maxim 20 de unități complet sănătoase din fiecare tip, însă afișează și absolut toți răniții. Dacă în urma a câtorva sute de lupte pe câmpuri avem, de exemplu, 170 de unități ușoare rănite, asta înseamnă un total de 190 de unități peste care trebuie să treci până ajungi la bandiți!
Am propus în trecut adăugarea unui buton de "completare cu bandiți", însă am fost complet ignorată. Propun acum schimbarea tipului de unitate sub care se încadrează banditul. Sau adresarea în orice fel a problemei expuse mai sus. Și a lag-ului prezent pe câmpuri, pe care nu l-ați rezolvat nici acum, deși ați primit nenumărate tichete în legătură cu asta.

Vă mulțumim!
Aceasta propunere a fost propusa ani la rand nu doar aici.
Sfat! pentru a selecta mai repede banditii te duci pe o era unde nu ai unitati usoare ex bronz, sau ere unde nu ai ajuns inca.
 

DeletedUser

Guest
Aceasta propunere a fost propusa ani la rand nu doar aici.
Sfat! pentru a selecta mai repede banditii te duci pe o era unde nu ai unitati usoare ex bronz, sau ere unde nu ai ajuns inca.
adică să tot schimb era, pentru ușori și pentru bandiți? ,,,, același deliciu turcesc, și aceeași pierdere de timp, care duce la discrepanțe nerealiste între mobil și browser (pe câmpuri de ex) :D
 

Ahdrian

Well-Known Member
Poate ar fi util să existe o categorie de Trupe Speciale, unde să intre Bandiții, Toboșarii, Stegarii, Campionii - unități fără Epocă, dar cu abilități speciale în orice epocă.
 
Sus