Cum se determina necesarul de trupe pentru victorie?

Discuție în 'Despre armata perfectă' creată de MarkMaverick, 29. Iul. 2015.

  1. MarkMaverick

    MarkMaverick Member

    Înscris:
    7. Iul. 2015
    Cum se determina necesarul de trupe pentru victorie? Adica, avand dat un anumit numar de trupe inamice, cu o compozitie determinata, cum aflu de ce am nevoie pentru a-i infrange? ALta decat varianta intrebarii pe forum, de fiecare data cand am de dat o lupta. Multumesc!
     
  2. claudiu-pyticu

    claudiu-pyticu Well-Known Member

    Înscris:
    6. Feb. 2014
    Fiecare unitate are un bonus contra altei unități, până în progresistă unitățile ușoare au bonus contra celor rapide,etc. , pune cursorul pe o unitate și ai să vezi o descriere a ei, ce fel de unitate este, unde are bonus de atac/apărare și contra cui unitate este bună, de asemenea mai contează și bonusul de apărare/atac oferit de legendare sau teritorii :D
     
  3. MarkMaverick

    MarkMaverick Member

    Înscris:
    7. Iul. 2015
    Eu adun punctele de la atac si vad daca sunt mai multe decat ale lui ptr. aparare? Asta e ideea? De exemplu, cu ce "rad" 6 salbatici grei si doi salbatici prastieri? Multumesc!
     
  4. claudiu-pyticu

    claudiu-pyticu Well-Known Member

    Înscris:
    6. Feb. 2014
    De fiecare dată să ataci cu maxim de unități adică 8, nicioadată nu vei ști ce te așteaptă :D
    În momentul în care ți cursorul pe o unitate îți apare totul așa cum am mai spus, spre exemplu îți vor apărea informații de genul:
    -numele unități
    -epoca
    -ce fel de unitate este
    după care încep bonusurile, și ai:
    bonus de atac
    - în relieful x----asta înseamnă ca unitatea respectivă primește un bonus pentru atac mai are dacă se află pe relieful x
    -versus unitate x----asta înseamnă că este cea mai bună unitate contra acelei unități x,

    bonus de apărare
    -în relieful x-----asta înseamnă ca bonusul de apărare al unități respective crește în acel relif
    -versus unitate x---asta înseamna că respectiva unitate x nu va avea un impact prea mare asupra ei, îi va da un damage mic

    Ca să înțelegi mai ușor până în progresistă ai așa:
    -unități ușoare---sunt cele mai bune contra unităților rapide și celor de artilerie sau cu rază scurtă DAR sunt foarte proaste contra celor grele
    -unități rapide----sunt cele mai bune contra unităților de artilerie și celor cu rază scurtă sau lungă DAR sunt foarte proaste contra celor ușoare;
    -unitățile de artilerie sunt bune contra celor grele și cu rază scurtă DAR sunt foarte proste contra celor rapide;
    -unitățile grele sunt bune contra celor ușoare DAR sunt foarte proaste contra celor cu rază scurtă sau lungă;
    -unitățile cu rază scurtă sunt bune contra celor grele DAR sunt foarte proaste contra celor rapide.
    Nu știu dacă ai înțeles ceva însă oricum ar fi trebuie doar să fi atent la fiecare unitate va trece puțin timp și vei înțelege ceea ce vreau să spun.

    Contra celor 6 sălbatici grei sunt bune 6 unități cu rază scurtă, iară contra celor doi prăștieri poți folosi unități rapide, ușoare cu rază lungă.
    Depinde de tine ce alegi, de bonusul pe care îl ai, de bonusul pe care îl are teritoriul/vecinul respectiv și de epoca în care te afli :D
     
  5. Apetri Alin Constantin

    Apetri Alin Constantin Well-Known Member

    Înscris:
    17. Mar. 2013
    Aici ai bonusurile tuturor unităţilor:

    [TABLE="class: cms_table, align: center"]
    [TR="bgcolor: #48453A"]

    [TABLE="class: cms_table"]

    [TD="colspan: 11"]BRONZE AGE | Recruiting time: 20s to 1h


    [TD="align: right"]Name
    [/TD]
    Picture|Type

    Att.

    Def.

    Rg.

    Mv.

    [TD="colspan: 3"] Unit Bonus|Terrain Bonus
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Spearfighter

    Slinger

    Horseman

    Warrior

    Stone Thrower

    Clubman*
    [/TD]
    [​IMG]

    7

    6

    8

    6

    3

    3

    7

    3

    5

    10

    2

    3

    1

    5

    1

    1

    12

    1

    14

    12

    22

    11

    6

    14

    [TD="align: right"]+3

    +3

    +3

    +3

    +3

    +2
    [/TD]
    [​IMG]

    +3/2

    +1



    +2

    +1

    90

    120

    80

    100

    110

    40


    [TD="colspan: 11"]IRON AGE | Recruiting time: 2h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Soldier

    Archer

    Mounted Warrior

    Legionnaire

    Ballista
    [/TD]
    [​IMG]

    9

    10

    9

    8

    4

    9

    4

    8

    13

    3

    1

    5

    1

    1

    13

    16

    12

    22

    11

    6

    [TD="align: right"]+4

    +4

    +4

    +4

    +4
    [/TD]
    [​IMG]

    +4/3

    +2



    +4

    +2

    140

    180

    120

    150

    170


    [TD="colspan: 11"]EARLY MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Mercenary

    Mounted Archer

    Heavy Cavalry

    Armored Infantry

    Catapult

    Barbarian*
    Last Stand: 3
    Barbarian Slinger*
    Last Stand: 3
    [/TD]
    [​IMG]

    13

    9

    12

    12

    6

    10

    6

    13

    8

    13

    18

    3

    6

    3

    1

    5

    1

    1

    13

    1

    5

    16

    22

    22

    11

    6

    14

    14

    [TD="align: right"]+5

    +5

    +5

    +5

    +5

    +3

    +3
    [/TD]
    [​IMG]

    +5/3

    +3



    +5

    +3

    +3

    +3

    210

    280

    180

    230

    250

    320

    280


    [TD="colspan: 11"]HIGH MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Berserker

    Crossbow

    Knight
    Chivalry: 3
    Heavy Armored
    Infantry
    Trebuchet
    [/TD]
    [​IMG]

    20

    20

    16

    16

    10

    16

    10

    17

    26

    4

    1

    5

    1

    1

    14

    16

    12

    24

    12

    6

    [TD="align: right"]+6

    +6

    +6

    +6

    +6
    [/TD]
    [​IMG]

    +6/4

    +3



    +6

    +3

    320

    420

    280

    350

    390


    [TD="colspan: 11"]LATE MIDDLE AGE | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Great Sword
    Warrior
    Longbow Archer

    Heavy Knight
    Chivalry: 5
    Imperial Guard

    Cannon
    Dug In: 14
    [/TD]
    [​IMG]

    25

    24

    22

    23

    13

    25

    12

    25

    33

    4

    1

    6

    1

    1

    12

    16

    12

    24

    12

    6

    [TD="align: right"]+7

    +7

    +7

    +7

    +7
    [/TD]
    [​IMG]

    +7/4

    +4



    +7

    +4

    450

    600

    400

    500

    550


    [TD="colspan: 11"]COLONIAL AGE | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Ranger
    Hides in Forests
    Musketeer

    Dragoon

    Grenadier

    Field Gun
    Dug In: 18
    [/TD]
    [​IMG]

    35

    30

    28

    28

    15

    35

    18

    40

    40

    6

    1

    7

    1

    2

    15

    16

    12

    24

    12

    8

    [TD="align: right"]+10

    +10

    +10

    +10

    +10
    [/TD]
    [​IMG]

    +10/7

    +6



    +10

    +6

    680

    900

    600

    750

    830


    [TD="colspan: 11"]INDUSTRIAL AGE | Recruiting Time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Jaeger Infantry
    Hides in Forests
    Rifleman

    Lancer

    Howitzer
    Blast: 6
    Breech Loader
    Dug In: 22
    Brave Warrior*
    Last Stand: 6
    Mounted Brave*
    Last Stand: 6
    [/TD]
    [​IMG]

    28

    38

    40

    35

    20

    20

    16

    37

    25

    40

    35

    9

    24

    14

    6

    8

    1

    6

    15

    1

    4

    16

    12

    24

    10

    8

    16

    22

    [TD="align: right"]+15

    +15

    +15

    +15

    +15

    +8

    +8
    [/TD]
    [​IMG]

    +14/10

    +9



    +14

    +9

    +8

    +6

    1040

    1380

    920

    1150

    1270

    900

    468


    [TD="colspan: 11"]PROGRESSIVE ERA| Recruiting Time: 4h
    Maps are scaled by 1.5 if any of these units below appear in battle
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Conscript
    Close Quarters: 20
    Sniper
    Dug In: 40
    Armored Car

    Tank

    Rapid Fire Cannon
    Dug In: 26
    [/TD]
    [​IMG]

    40

    30

    45

    30

    23

    48

    30

    50

    60

    12

    9

    12

    9

    9

    15

    16

    18

    26

    14

    10

    [TD="align: right"]+25/10

    +50

    +25

    +50

    +25
    [/TD]
    [​IMG]

    +10
    +25
    +40/20

    +15



    +12

    1700

    1870

    1360

    2040

    1530


    [TD="colspan: 10, align: center"]MODERN ERA | Recruiting time: 4 h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Bazooka Team
    Dug In: 30
    Paratrooper
    Rapid D.|HiF
    Mechanized
    Infantry
    Battle Tank

    Mechanized
    Artillery
    [/TD]
    [​IMG]

    70

    48

    60

    45

    32

    45

    48

    60

    65

    35

    7

    9

    9

    10

    16

    14

    18

    24

    20

    16

    [TD="align: right"]+35/35

    +40/25

    +30/10

    +55

    +20
    [/TD]
    [​IMG]

    +20
    +25
    +25/25
    +40/20
    +10



    +15

    2340

    3120

    2080

    2600

    2860


    [TD="colspan: 10, align: center"]POSTMODERN ERA | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Commando
    Close Q.: 50|HiF
    MG Team
    Contact!|Dug.: 20
    IFV

    Universal Tank

    Rocket Artillery
    [/TD]
    [​IMG]

    80

    70

    75

    80

    45

    55

    55

    65

    75

    35

    7

    10

    10

    10

    18

    18

    14

    28

    22

    16

    [TD="align: right"]+40

    +35

    +40

    +65

    +35/25
    [/TD]
    [​IMG]

    +25
    +50
    +35/25

    +25

    +15

    3600

    4800

    3200

    4000

    4400


    [TD="colspan: 10, align: center"]CONTEMPORARY ERA | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Strike Team
    Rapid D.|HiF
    Anti-Air Vehicle
    Contact!
    Helicopter
    Flying
    Assault Tank
    Reactive Armor: 4
    Missile Artillery
    One-Shot|MIRV
    [/TD]
    [​IMG]

    100

    90

    120

    105

    50

    80

    80

    100

    90

    70

    9

    10

    10

    10

    18

    18

    24

    28

    22

    16

    [TD="align: right"]+60/20

    +80/60

    +40/ F

    +65/30

    +25/10
    [/TD]
    [​IMG]

    +35
    +60
    +25



    +20

    4680

    4160

    5720

    5200

    6240


    [TD="colspan: 10, align: center"]TOMORROW | Recruiting time: 4h
    [/TD]



    A

    D

    R

    M

    [TD="colspan: 3, align: center"]Bonuses
    [/TD]
    Points


    [TD="align: right"]Ultra AP
    Rapid D.|Contact!
    Anti-Materiel Sniper
    Dug In: 50
    Combat Drone
    Flying
    Stealth Tank
    Hides on Plains
    Microwave Blaster
    Blast: 3|Heat: 20%
    [/TD]
    [​IMG]

    110

    100

    155

    120

    70

    80

    70

    90

    105

    85

    7

    16

    11

    7

    12

    16

    20

    30

    20

    24

    [TD="align: right"]+60/50

    +90/60

    +60/10

    +50/30

    +60/20
    [/TD]
    [​IMG]

    +40/20
    +40/30
    +40/20





    +30

    5850

    5200

    7150

    7800

    6500

    [/TABLE]

    [/TD]
    [/TR]


    [/TABLE]

    [​IMG]
    [​IMG]
     
    Ultima editare: 1. Aug. 2015
    ip1953002 apreciază mesajul tău.
  6. MarkMaverick

    MarkMaverick Member

    Înscris:
    7. Iul. 2015
    Conform cu acestea de mai sus, cu ce pot bate asadar 7 arcasi si 1 infanterist in armura?
     
  7. Apetri Alin Constantin

    Apetri Alin Constantin Well-Known Member

    Înscris:
    17. Mar. 2013
    Cu 8 baliste/8 catapulte sau cu 8 arcași, depinde de tine acum cum lupți. Dar mai ușor este cu 8 baliste/catapulte.
     
  8. MarkMaverick

    MarkMaverick Member

    Înscris:
    7. Iul. 2015
    Conform cu ce spui, inseamna ca pot sa bat 8 arcasi cu 8 infanteristi in armura sau, mai departe, 8 catapulte pot fi invinse cu 8 unitati de cavalerie grea?
     
  9. Apetri Alin Constantin

    Apetri Alin Constantin Well-Known Member

    Înscris:
    17. Mar. 2013
    Infanteriștii sunt unități grele, ele pot fi învinse de către arcași.
    Dacă te duci cu 8 infanteriști în armură contra 8 arcași, șansele de câștig vor fi minime sau chiar poți să fii învins.
    Da, cavalerii grei și mercenarii sunt utili contra catapulte.
     
  10. MarkMaverick

    MarkMaverick Member

    Înscris:
    7. Iul. 2015
    OK, atunci cu ce pot bate 8 arcasi? Tot cu 8 arcasi? E cam ciudat, nu?
     
  11. sunflower

    sunflower Super Moderator

    Înscris:
    25. Iul. 2013
    Buna ziua,

    Asa cum au spus deja ceilalti colegi, arcasii (unitati cu raza scurta) ii puteti invinge cu unitatile de artilerie (de ex. catapulte).
    Conteaza si alte elemente, cum sunt: bonusul in atac, cel din apararea jucatorului atacat, felul in care luptati (auto/manual) si daca tineti cont de bonusurile oferite de teren, acolo unde este cazul.
    Insa, oricate sfaturi ati primi, cel mai bine va veti lamuri luptand efectiv si incercand diverse combinatii de unitati.

    O zi frumoasa si succes :)
     
  12. adimucu

    adimucu Well-Known Member

    Înscris:
    4. Apr. 2014
    la primul spoiler nu pot să văd nimic. sunt doar niște linii de cod. de ce?
     
  13. Lord KoKo

    Lord KoKo Well-Known Member

    Înscris:
    10. Aug. 2016
    Probabil trebuie actualizat acel post, deoarece codurile nu mai funcționează corect
     
  14. wisecezarino

    wisecezarino Well-Known Member

    Înscris:
    25. Dec. 2017
    Am realizat evenimentul de toamnă,dar am o mare dilemă! De ce elicele morii,se învărt în sensul invers acelor de ceasornic,mai bine spus,în sensul invers rotației pămăntului în jurul axei sale,chiar și invers rotației de revoluție în jurul soarelui! Doamna Simona cu respect! Anunțați pe domnii manageri ai jocului să modifice sensul de rotație al elicei morii,că este de prost gust! Seară frumoasă!
     
  15. Ober

    Ober Member

    Înscris:
    30. Aug. 2018
    Asa bate vantul ! Ce treaba are moara de vant cu rotatia pamantului ?
     
  16. vdumitrescu20

    vdumitrescu20 Well-Known Member

    Înscris:
    1. Nov. 2016
    Asta e o prostie. Sensul rotatiei palelor la moara de vant nu are legatura nici cu miscarea de rotatie a pamantului, nici cu directia vantului. La orice moara de vant, vantul va bate dun fata pentru a roti palele. Se stie faptul ca morile de vant sunt construite pe un ax in jurul carora se invart pentru a se pozitiona pe directia vantului in orice moment. Drept urmare vantul va bate mereu perpendicular pe fatada cu pale a morii de vant.
    Sensul de rotatie al moristei, este insa dat DE INCLINAREA palelor....aceste pale nefiind paralele cu fatada morii, ci un pic rotitte...
     
  17. eltrade

    eltrade Well-Known Member

    Înscris:
    24. Iun. 2012
    Scriu aici ca nu am gasit unde o tema despre chestiunea la care doresc o lamurire!. Atunci cand deschid fereastra cu trupele mele imi arata un numar cred vreo 20-30 unitati din cele pe care le detin. Daca numarul lor este mai mare la sfarsit in partea dreapta pe sageata aia imi spune cate am in total. Se intampla de multe ori mai ales cu banditii sa am un numar toatal de vreo 60. Purtand un numar oarecare de lupte uni sunt raniti si imi arata tot pe astia in fereastrea vizibila pe cand cei sanatosi sunt acolo in numarul celor la care nu am acces. Poate nu stiu eu dar exista vreo posibilitate sa schimb cei raniti care sunt vizibili in lista cu trupe cu alti care sunt sanatosi tun. Multumesc.
     
  18. vdumitrescu20

    vdumitrescu20 Well-Known Member

    Înscris:
    1. Nov. 2016
    In mod normal se schimba automat daca iesi din fereastra cu trupe si te reintorci in ea.
     
  19. eltrade

    eltrade Well-Known Member

    Înscris:
    24. Iun. 2012
    Asa o fi dar la mine nu se inampla asta! Am iesit, am intrat din ferastra cu trupe-nimic tot alea ranite erau acolo. Am dat reload si cand am deschis aceeasi chestie!
     
  20. vdumitrescu20

    vdumitrescu20 Well-Known Member

    Înscris:
    1. Nov. 2016
    pai se reimprospateaza in sensul ca se incarca cu treupe noi, dar cele ranite raman mereu la sfarsit
    alea de acolo nu pleaca ever!
    doar ca spre stanga, apar trupe noi...
     

Sus