As fi deacord cu aceasta propunere, dar putin diferita.
Cel care este in fier sa poata cuceri doar sectoare din fier, iar cand cel din fier creste la timpuriu, sa poata doar apara sectoarele pe care le detine ghilda. Adica sa poata ataca armata de asediu, dar sa nu poata cuceri noi teritorii din epoca fierului. Si cei care doar apara, sa poata apara pana la un o anumita era mai dezvoltata, nu unul din fier cucereste sectorul, iar cei din viitor il apara. Sa se poata apara sectoarele din Epoca Fierului pana spre exemplu in Evul Mediu Mijlociu, la o diferenta de maxim +/- 2 Ere diferenta, pentru a nu se poate face abuz.
Bineinteles ca in momentul de fata, poate nu vi se pare mare diferenta, dar ganditi-va astfel: un jucator in viitor spre exemplu, are 90% bonus in atac si aparare cand ataca, dar si cand apara (din cauza si CL care le are el pentru bonus de ghilda, dar si din cauza ghildei, unde face mare diferenta ghilda si membrii), sa nu mai mentionam ca cel din viitor are si alcatraz, ceea ce inseamna ca poate ataca chiar si cu 1 sau 2 cladiri de productie militara, mai ales daca are si o ascunzatoare de banditi ii mai baga si pe aia. Comparativ cu un jucator din Epoca Fierului, care sa spunem ca printr-o minune are Zeus sau Aachen (eu in tarziu deabia mi-am pus Aachen si tot nu am zeus, nici in timpuriu pe alte lumi nu sunt nici aproape de Zeus cu planurile), ceea ce inseamna, poate este un GOD cu Zeus sau Aachen lvl 10 ceea ce-i da doar 30% putere. Tot nu face fata numarului mare de unitati de care dispune un jucator cu Alcatraz, si cu 90% bonus in atac (ceea ce inseamna aproape duble statusurile unitatilor).