Era Postmodernă și Versiunea 1.27

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
impra.png

Dragi Regi și Regine,

Actualizarea la versiunea 1.27 va avea loc în data de 3 iunie 2014. Ea aduce noua Eră Postmodernă, alături de câteva mici modificări, multe schimbări de echilibrare și mai mult decât orice altceva... multă distracție!
Ca întotdeauna, va exista o scurtă perioadă de nefuncționare în timpul actualizării, și ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta.

Schimbări și caracteristici
Era Postmodernă
  • Era Postmodernă introduce perioada plină de evenimente a anilor '70 și '80 în joc. Fie că sunteți un fermier pacifist sau un general războinic, veți găsi multe lucruri cu care vă veți distra în această nouă călătorie prin istoria omenirii!

    - Luptați cu Che Guerrero, Minh-Ho Chi și alții
    - Veți parcurge până la 54 de misiuni din linia poveștii, care sunt adaptate la progresul jocului mai bine ca înainte!
    - Trimiteți cel mai bun om pentru a descoperi misterele junglei.
    - Cuceriți 12 noi provincii, pe harta cu teme legate de junglă.
    - Luptele sunt mai provocatoare ca niciodată. Inamicii vin în valuri!
    - 55 de misiuni noi ce pot fi abandonate: ajutorul Rinbin își face show-ul lui TV preferat, inventează Zborul Spațial și se ocupă de întoarcerea acasă a unui veteran de război
    - ...plus 11 misiuni repetitive pentru Era Postmodernă
    - Modelați-vă orașul în funcție de nevoie, construind clădiri care fie acordă fericire în plus, fie o scad, în plus față de ceea ce oferă în mod normal
    - Produceți mașini în fabrica de mașini, jucării în fabrica de jucării și faceți-vă oamenii fericiți oferindu-le un ștrand!
    - Căutați planuri pentru cele două clădiri legendare noi Cape Canaveral și Habitatul
    - Inventați înalta societate, electronica modernă și cercetările genetice
    - Trimiteți-vă trupele de comando în luptă și provocați daune mai mari în raza scurtă de acțiune cu noua lor abilitate “Proximitate”
    - “Contact!”: ripostați de fiecare dată la atacuri cu echipele de mitraliere
    • Noua caracteristică de fericire va afișa atât partea bună, cât și cea rea a lumii:

      Construiește o fabrică de jucării, produ provizii și fă-ți oamenii și mai fericiți!
      zabawencje.png
      Construiește un cimitir de fiare vechi, fă și mai multe provizii, dar...cui i-ar plăcea să locuiască lângă el?
      smietnik.png

    • Luptele PvE tocmai au ajuns să fie mai amuzante:
      În Era Postmodernă, vei avea de învins 2 valuri de inamici neînfricați. Ai pierdut? Îmi pare rău! Poți oricând să încerci din nou, dar Che Guerrero și Minh-Ho Chi nu vor ceda mai usor!
      drugafala.png


  • Schimbări de echilibrare
    Am schimbat de asemenea statutul unor obiecte ce le avem deja în joc, pentru a fi ajustate la Era Postmodernă. Dați click pe Spoiler pentru a vedea modificările:
    • Modificări la medalii (misiuni și turniruri PvP).
      Am decis să recompensăm jucătorii care sunt mai activi în joc. De aceea am echilibrat un pic medaliile. Veți primi mai puține medalii din finalizarea misiunilor, dar în același timp primele locuri la turnirele PvP vor fi mult mai profitabile. Vedeți schimbările în lista de mai jos:

      Misiuni repetitive (valorile vechi în paranteze)
      Epoca Bronzului – 5 (5)
      Epoca Fierului – 10 (10)
      Evul Mediu Timpuriu – 15 (20)
      Evul Mediu Mijlociu – 30 (40)
      Evul Mediu Târziu – 50 (75)
      Era Colonială – 75 (125)
      Era Industrială – 125 (200)
      Era Progresistă – 180 (300)
      Era Modernă – 275 (400)


      Medaliile în turnirele PvP (valorile vechi în paranteze, unde nu sunt paranteze, nu sunt schimbări)
      Fier25 (20)15 (10)8 (6)4200000
      Timpuriu50 (40)25 (20)15 (12)8400000
      Mijlociu100 (80)50 (40)25 (20)15 (12)8 (6)4 (3)0000
      Târziu175 (150)125 (100)75 (50)50 (40)40 (30)30 (25)201050
      Colonial300 (250)15080 (75)60 (50)50 (40)40 (30)30 (25)20100
      Industrial500 (400)300 (250)200 (150)100806050402010
      Progresivă750 (600)500 (400)300 (250)200 (150)1008060504020
      Modernă1100 (900)750 (600)500 (400)300 (250)200 (150)10080605040

    • Am făcut și câteva schimbări privind recompensa de medalii la clădirile legendare:

      Colosseum

      10111213151719222435


      Castelul Deal

      303541495766768798130

    • În plus de ceea ce se poate vedea mai sus, am făcut câteva modificări la unitățile din Era Modernă, pentru a se potrivi mai bine cu Era Postmodernă. Vedeți schimbările mai jos.

      UnitateaAtacApărareVitezăRază
      Echipa Bazooka7045147
      Parașutiști4848189
      Infanterie mecanizată6060249
      Tanc de luptă45652010
      Artilerie mecanizată32351616


      De asemenea au fost schimbate și câteva bonusuri:
      valorile vechi în paranteze

      Echipa Bazooka
      Atac/Apărare vs unitățile de grele: 35 (30)
      Atac în tranșee: 20 (10)

      Parașutiști
      Atac/Apărare vs unitățile ușoare: 25 (20)
      Atac/Apărare vs unitățile de artilerie: 40 (none)
      Atac în tranșee: 25 (none)
      Atac pe pietre: 25 (none)

      Infanterie mecanizată
      Atac/Apărare vs unitățile de distanță: 30 (25)
      Atac/Apărare vs unitățile ușoare: 10 (none)
  • Schimbări legate de GvG
    • Pentru a preveni schimbarea frecventă a ghildei, a fost implementat un nou sistem care oprește jucătorii să se întoarcă în ghilda din care au plecat timp de 7 zile. Acest lucru va rezolva și alte probleme mai vechi, care nu au legătură cu GvG, cauzate de către jucători care ies și re-intră în ghildele lor.
    • De acum înainte, un jucător poate acorda libertate unui sector de maxim patru ori pe zi. Această soluție a fost implementată pentru a preveni abuzurile care s-ar putea întâmpla când membrii unei ghilde, care nu sunt de încredere, primesc accidental dreptul acesta. Limita se resetează la calculul zilnic.
    • Costul armatei de asediu a fost eliminat. Cerința de a avea armata de asediu completată cu unități îi deruta pe noii jucători și de asemenea împiedica activitatea ghildei de a lupta la mai multe ere. Pentru acest motiv am introdus următoarele schimbări:
      - Amplasarea unei armate de asediu nu mai necesita ca jucătorul să aibă o armată curentă selectată.
      - Când o armată de asediu este amplasată (prin plata produselor), unitățile "potrivite"ca și eră sunt automat copiate din armata curentă a jucătorului. "Potrivite" înseamnă "unitățile erei corecte". Dacă sloturile unităților sunt goale, sau cu unități care nu se potrivesc în armata jucătorului, unitățile lipsă sunt selectate în mod aleator din acea eră (excluzând, ca întotdeauna, unitățile speciale, precum barbarii, bandiții etc.).

  • Alte schimbări
    • Imaginea de fundal de la pagina de început a fost actualizată.
    • Câteva mici îmbunătățiri la pagina de logare.

Buguri reparate

Buguri reparate la interfață
  • A fost remediată o eroare, în care butonul "Cumpărare" de puncte forge nu afișa corect culoarea gri, când nu aveați suficiente monede pentru achiziționarea unui punct forge
  • A fost corectată mărimea Turnirului PvP din epoca Bronzului în fereastra de evenimente.
  • A fost corectată ordinea în care erau așezate produsele Cocs și Cauciuc.
  • Folosirea scroll-ului de la mouse se făcea foarte greu în Setări.
  • Bara de scroll rămânea în partea dreaptă după ce se schimba filtrul de eră în Managementul Armatei - acest lucru a fost corectat.
  • Mesajul "Nu vei primi nimic înapoi" apărea la vânzarea clădirilor, acum a fost eliminat.

Alte buguri rezolvate

  • A fost remediată o eroare în care, după ce jucătorul construia o clădire din inventar, nu putea să anuleze selectarea.
  • Exista un hexagon peste care unitățile călare nu puteau trece - acest lucru a fost remediat.
  • În unele cazuri, construirea de segmente de drum cauza ca jocul să se blocheze și să se reîncarce. Acest lucru a fost remediat.
  • A fost reparată o eroare, din cauza căreia ștergerea de clădiri militare,nu se actualiza în managementul armatei.
  • La folosirea opțiunii premium pentru achiziționarea de produse, acum se cumpără doar produsele necesare.
  • La construirea a mai mult de 3 secțiuni de drum, fericirea clipea și nu afișa corect cantitatea de fericire adăugată.


Dacă doriți să vă spuneți părerea despre această versiune, o puteți face AICI.

Vă mulțumim pentru sprijinirea Forge of Empires.

Cu stimă,

Echipa Forge of Empires România
 
Ultima editare:
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus