Expedițiile Ghildei

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
ro_ge_logo.png


Dragi regi și regine!

A venit momentul pentru Expedițiile Ghildei! Aventurați-vă în tărâmuri necunoscute și întâlniți invadatori agresivi, care au în stăpânire ținutul unei civilizații antice. Ajutați-i pe localnici să scape de robie și creșteți astfel puterea ghildei!

Începând din 11 mai, ghilda voastră va descoperi comori ascunse în junglă, pentru a-și crește nivelul și a câștiga bonusuri și glorie pentru toți membrii săi!


Ce sunt Expedițiile Ghildei?
Expedițiile Ghildei reprezintă o nouă caracteristică de colaborare în joc, cross-platform, prin care voi și colegii voștri de ghildă luptați printr-o serie de câmpuri de luptă pentru a pune mâna pe recompense și putere pentru ghildă.


expedition7.png

Cum funcționează?
Expedițiile încep în mod automat în fiecare marți și durează 6 zile (apoi reîncep după o pauză de o zi, asemănător cu turnirurile PvP). Fiecare jucător care face parte dintr-o ghildă și a ajuns în Epoca fierului când începe Expediția, poate contribui la succesul ghildei sale pe parcursul Expediției curente (acest lucru înseamnă că dacă vă alăturați unei ghilde sau creați una între timp, trebuie să așteptați următoarea Expediție pentru a participa - lucru care se întâmplă în fiecare zi de marți).

Când intrați în joc și Expediția este în desfășurare, veți vedea o fereastră care vă anunță acest lucru. Odată ce ați intrat pe harta Expediției (direct din acea fereastră sau din meniul principal), veți vedea un ecran complet nou. Deși este asemănător cu alte hărți din joc, noul peisaj se aseamănă mai mult cu o junglă:

expedition21.png


Harta Expedițiilor este aproape complet acoperită de ceață; aceasta se va ridica pe măsură ce progresați pe 'poteca descoperirii'. Harta pe care o vedeți acolo, spre deosebire de harta GvG, este vizibilă doar pentru voi - fiecare membru al ghildei are propria variantă de hartă de descoperit. Aveți timp până la finalul Expediției curente să o completați.

Ceea ce este comun, totuși, pentru toți membrii ghildei este bara care afișează progresul în Ghilda Expediției, pe care o puteți vedea în partea de sus a ecranului (sau în partea de jos dacă jucați pe aplicația pentru mobil).
Puteți contribui la progresul ghildei rezolvând confruntările disponibile în locațiile date. Confruntarea curentă este indicată printr-o săgeată galbenă. Când dați click pe ea, va declanșa o bătălie cu localnicii (o modalitate pașnică de rezolvare a confruntărilor va fi și ea implementată în viitorul apropiat). Epoca de care aparțin unitățile și gradul de dificultate vor depinde de progresul în schema tehnologică. Unele confruntări vor fi mai greu de rezolvat decât altele (mai ales cele reprezentate pe hartă cu o locație mai mare), iar uneori va fi vorba chiar de lupte în două valuri de atac.
Pentru a vedea contribuția proprie și pe cea a celorlalți membri ai ghildei, dați click pe bara de progres:

expedition22.png


Indiferent de rezultatul fiecărei bătălii, veți contribui cu puncte la bara de progres (bineînțeles că, dacă pierdeți, contribuția va fi foarte mică). Scopurile ghildei depind de numărul membrilor și de epoca în care aceștia se află (nu uitați: ele sunt setate când încep Expedițiile, și nu se vor schimba dacă se adaugă sau se pierd membri pe parcursul săptămânii) și sunt împărțite între toți participanții.
Numărul de încercări consecutive pentru rezolvarea confruntărilor este limitat la 8 și se retrage un punct de fiecare dată când începe o luptă. Puteți vedea numărul de încercări rămase în bara specială:

expedition23.png


Când le terminați, fie așteptați până se regenerează (primiți 1 pe oră), fie le cumpărați. Spre deosebire de Punctele Forge, încercările nu se pot cumpăra cu monede, ci cu medalii (sau cu Diamante dacă nu aveți medalii). Primele încercări vor fi foarte ieftine, iar apoi prețul va crește cu fiecare nouă încercare achiziționată. La finalul Expediției, prețurile se resetează, așa că începeți în fiecare săptămână de la capăt.
Puterea ghildei voastre se va plăti în fiecare zi, atunci când are loc calculul zilnic.


expedition7.png

"Am terminat harta, dar văd că pot fi deblocate alte niveluri de dificultate."
Așa este! Harta poate fi terminată nu doar o dată, ci de 3 ori pe săptămână! Pentru a o cuceri din nou, trebuie să deblocați gradele mai avansate de dificultate (nivelul II și III). Dați click pe steluță pentru a deschide ecranul de vedere generală a dificultăților:

expedtion24.png


După cum puteți vedea, dificultatea implicită este nivelul I, disponibil gratuit. Pentru deblocarea celor superioare, unul din liderii ghildei trebuie să plătească bunuri din tezaurul ghildei (deci oricine poate dona, dar nu oricine le poate cheltui). Costurile deblocării nivelului II de dificultate depind de epoca și numărul membrilor ghildei:

Fiecare membru al ghildei aflat în Epoca Fierului - va genera un cost de 2 bunuri din Epoca Fierului (sau 4, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Evul Mediu Timpuriu - va genera un cost de 2 bunuri din Epoca Fierului (sau 4, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Evul Mediu Mijlociu - va genera un cost de 3 bunuri din Evul Mediu Timpuriu (sau 6, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Evul Mediu Târziu - va genera un cost de 4 bunuri din Evul Mediu Mijlociu (sau 8, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Era Colonială - va genera un cost de 4 bunuri din Evul Mediu Târziu (sau 8, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Epoca Industrială - va genera un cost de 5 bunuri din Era Colonială (sau 10, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Era Progresistă - va genera un cost de 5 bunuri din Epoca Industrială (sau 10, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Epoca Modernă - va genera un cost de 5 bunuri din Era Progresistă (sau 10, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Epoca Postmodernă - va genera un cost de 5 bunuri din Epoca Modernă (sau 10, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Era Contemporană - va genera un cost de 5 bunuri din Epoca Postmodernă (sau 10, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Epoca de Mâine - va genera un cost de 6 bunuri din Era Contemporană (sau 12, la deblocarea nivelului III).
Fiecare membru al ghildei aflat în Viitor - va genera un cost de 6 bunuri din Epoca de Mâine (sau 12, la deblocarea nivelului III).

Deblocarea unui nivel de dificultate îl fac disponibil pentru toți membrii ghildei care iau parte la Expediția curentă.

expedition7.png

"Care este scopul introducerii acestei caracteristici și cum influențează alte părți ale jocului?"

Motivul principal este faptul că lipsea o componentă bazată pe cooperarea între jucători pe dispozitivele mobile, astfel că persoanele care jucau doar pe mobil nu puteau simți cu adevărat participarea împreună cu colegii la un țel comun. Așa că am decis că situația trebuie să se schimbe :).
Cum scopul Expedițiilor nu este reprezentat doar de recompensele personale (dar evident luptele sunt lupte, așa că bătăliile vor conta la punctajul din clasamentul general al jucătorilor), ci în principal de puterea pentru ghildă - și știm că există și ghilde foarte avansate - așa că vom crește și nivelul maxim, care acum este 50. Noul nivel maxim va fi 60. Acest lucru se va întâmpla odată cu activarea expedițiilor Ghildei.
Puterea adunată între timp nu se va pierde. Odată deblocate nivelurile superioare, puterea colectată se va reflecta în noul nivel al ghildei (astfel că se poate întâmpla ca o ghildă care acum este la nivelul 50 să avanseze imediat la nivelul 54, de exemplu).

expedition7.png

"Care sunt planurile pentru viitorul Expedițiilor Ghildei?"
După cum se poate vedea, Expedițiile Ghildei sunt deja atractive pentru toți jucătorii cărora le place să lupte, dar nu neapărat și pentru cei pașnici.
Așa că putem promite posibilitatea negocierii pentru înaintarea prin teritoriul necunoscut, în locul învingerii unităților defensive. În prezent, această opțiune este reprezentată de un buton cu un lacăt:

expedition25.png


Nu va fi doar o soluție de tipul "Plătește și mergi mai departe", cunoscută deja de pe hărțile individuale existente acum. Ne gândim la ceva mai interesant, care să-i atragă și pe jucătorii care preferă o soluție pașnică în locul forței brute. Veți afla mai multe detalii în curând.

Ce merită să mai menționăm este faptul că echilibrarea acestei caracteristici se mai poate regla. Nu vom schimba nimic pe parcursul unei Expediții, însă este posibil ca nivelul să fie diferit de la o săptămână la alta.

expedition7.png

Vrem să vă știm părerile cu privire la noua caracteristică din joc, așa că atunci când introducem Expedițiile Ghildei, intrați pe joc și încercați-le! Așteptăm cu nerăbdare feed-back-ul vostru! :)

Echipa Forge of Empires România
 
Ultima editare:

Lady S

Community Manager
Membru personal
Glosar

Expedițiile Ghildei (prescurtate aici 'EG') sunt o caracteristică nouă, așa că am pregătit o listă cu termenii noi introduși în joc, pentru o înțelegere mai ușoară a lor.


Expediție - perioada de 6 zile în timpul căreia membrii ghildei pot cuceri harta EG.
Harta EG - harta care reprezintă centrul noii caracteristici din joc. Poate fi accesată de la un buton din meniul principal.
Scop EG/Punct de reper - suma de Puncte EG pe care o ghildă trebuie să le atingă pentru a obține mai multă putere. La atingerea unui scop, jocul setează unul nou.
Puncte EG - unitatea folosită pentru măsurarea progresului unei ghilde în cadrul Expediției curente.
Confruntare - o locație pe hartă (reprezentată prin ruine antice și temple) unde veți înfrunta invadatorii și veți încerca să îi învingeți. Confruntările reprezentate prin templele mai mari sunt de obicei mai greu de rezolvat decât cele mai mici.
Rezolvarea unei confruntări - în prezent: înfrângerea unei armate care ocupă ruinele antice sau templele. Pe viitor, va fi introdusă și o posibilitate de rezolvare pacifistă a confruntării.
Încercări - o șansă de a rezolva o confruntare. 8 încercări sunt disponibile, și de fiecare dată când îi atacați pe invadatori, folosiți o încercare. Când toate încercările s-au terminat, puteți aștepta, deoarece acestea se regenerează în timp (1 pe oră). Alternativa este să le cumpărați cu medalii sau Diamante.
Atac și Negociere - cele două posibile modalități de a rezolva o confruntare. Deocamdată, doar atacul este posibil. Negocierea va fi și ea introdusă în curând.
Dificultate - cât de dificilă este rezolvarea confruntării. Există 3 niveluri de dificultate. Primul este deblocat din start - când intrați pe harta EG pentru prima dată, ceea ce vedeți este nivelul I de dificultate. Celelalte două niveluri de dificultate - II și III trebuie să fie mai întâi deblocate pentru a putea fi jucate. Cu cât crește gradul de dificultate, cu atât va fi necesar mai mult efort în rezolvarea confruntărilor. Dar la fel crește și valoarea recompenselor.
 
Ultima editare:
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus