Forge of Empires 1.0

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
Hm0eDIO.png


Forge of Empires 1.0

Dragi regi şi regine,

Forge of Empires, cât timp s-a aflat în versiunea Beta, a parcurs un drum lung. Într-o continuă dezvoltare de la lansarea sa, am văzut două ere noi adăugate jocului, precum şi nenumărate îmbunătăţiri şi corecţii. Întrebarea ’când ar trebui să ieşim din varianta Beta?’ este una destul de complicată. Va fi întotdeauna loc pentru conţinut nou şi noi caracteristici, să nu mai vorbim de eliminarea de bug-uri; dar astăzi suntem bucuroşi să anunţăm că Forge of Empires este în sfârşit gata să părăsească stadiul de Beta şi să intre în versiunea 1.0

Ce înseamnă acest lucru pentru voi, ca jucători?

Singura schimbare reală pe care o veţi observa este aceea că eticheta Beta va fi eliminată de unde apărea în joc şi, între timp, echipa de dezvoltare va lucra din greu pentru a produce un conţinut nou şi caracteristici pentru a îmbunătăţi jocul. O schimbare semnificativă adusă odată cu actualizarea la versiunea 1.0 va fi o nouă echilibrare a jocului, cât şi a unor misiuni. Ştim că reechilibrarea poate afecta jocul vostru, însă acest lucru este un pas necesar, decis pe baza feedback-ului, de a menţine echilibrul în joc şi pentru a-l pregăti să părăsească varianta Beta. Avem, de asemenea, un nou ecran de încărcare, cu un sfat referitor la joc, afişat aleatoriu, de citit în timp ce aşteptaţi să se termine încărcarea jocului.

Subliniem faptul că schimbările şi îmbunătăţirile jocului Forge of Empires vor continua după actualizarea versiunii la 1.0, lucrurile nu se opresc aici. Avem o mulţime de caracteristici şi conţinuturi în lucru, şi sperăm că sunteţi nerăbdători să vedeţi ce surprize vă pregătim.

Actualizarea va avea loc în data de 7 mai 2013. Ar putea exista o scurtă pauză în funcţionarea jocului, şi ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta. Vă rugăm să vizualizaţi mai jos lista schimbărilor şi informaţii despre reechilibrare.

Vă mulţumim că jucaţi Forge of Empires!

Cu respect,
Echipa Forge of Empires





Abilitate nouă: Cavalerismul


70xCCqH.png
UyZSOyG.png

Abilitatea este utilizată de către Cavalerii Evului Mediu Mijlociu şi Cavaleria grea din Evul Mediu Târziu (cu valori de 3 şi respectiv 5). Noua abilitate creşte atacul şi apărarea atunci când aceasta este singura unitate de tip cavalerie din armată.

Cadou special

Săptămâna trecută, Forge of Empires a câştigat titlul de "Cel mai bun joc de browser" în cadrul concursului German Computer Game Awards. Pentru a sărbători acest eveniment, vă oferim un mic cadou în inventar.

Ecran nou de încărcare

Un ecran de încărcare aleatoriu va fi afişat de fiecare dată când vă conectaţi la Forge of Empires. Există de asemenea câteva sfaturi şi sugestii afişate pe ecran.

qlnkKac.png

Misiuni

Vechile misiuni de tip poveste şi bonus au fost refăcute cu noi condiţii de succes. Majoritatea schimbărilor au fost efectuate pentru conţinutul bonus din Evul Mediu Târziu (inclusiv vestita misiune Săbii și Vrăji). Toate misiunile care au legătură strict cu Evul Mediu Târziu, acum fie au o condiţie diferită pentru ducerea lor la îndeplinire, fie o alternativă, ce se poate îndeplini şi în Era Colonială.

Vă rugăm să reţineţi faptul că misiunile completate nu vor fi afectat, dar cele active în acest moment/cele viitoare vor avea noile cerinţe.

Informaţii exacte în legătură cu noile misiuni care s-au schimbat (şi cum) sunt în bara de mai jos. Vă rugăm să daţi click doar dacă sunteţi siguri că doriţi să ştiţi detaliile.
NumeVechile condiţiiNoile condiţii
Puţul OtrăvitFă cercetări în domeniul medicineiFă cercetări în domeniul unei tehnologii care deblochează o clădire culturală
Foc în Oraş!Fă cercetări în domeniul rezervoarelor de apăFă cercetări în domeniul Rezervoarelor de apă sau al unei tehnologii care deblochează o clădire militară
Recunoștința unei PrințeseConstruieşte o clădire rezidenţială din Evul Mediu TârziuConstruieşte o clădire rezidenţială din Evul Mediu Târziu sau 2 clădiri rezidenţiale identice din Evul Mediu Mijlociu
Un Strigăt de Ajutor Construiește 3 clădiri rezidențiale identice, specifice Evului Mediu TârziuConstruiește 3 clădiri rezidențiale identice, specifice Evului Mediu Târziu sau Erei Coloniale
BlestemulConstruiește o clădire culturală din Evul Mediu TârziuConstruiește o clădire culturală din Evul Mediu Târziu sau Era Colonială
Blestemați din nou!Asigură-te că ai la dispoziţie o fermă, un dispensar şi un laborator de alchimie.Cheltuieşte 32 Puncte Forge
Oprește BlestemulRecrutează 2 luptători cu spada sau 2 arcaşi cu arcuri lungi sau 2 cavaleri în armură sau 2 gărzi imperiale sau 2 tunuriRecrutează 2 luptători cu spada sau 2 arcaşi cu arcuri lungi sau 2 cavaleri în armură sau 2 gărzi imperiale sau 2 tunuri sau 2 muschetari
Mai mulți dușmani la orizontRecrutează 3 luptători cu spada sau trei arcaşi cu arcuri lungi sau 3 cavaleri în armură sau 3 gărzi imperiale sau 3 tunuriRecrutează 3 luptători cu spada sau trei arcaşi cu arcuri lungi sau 3 cavaleri în armură sau 3 gărzi imperiale sau 3 tunuri sau 3 muschetari
Săbii și VrăjiAsigură-te că ai la dispoziţie 2 biblioteci şi 2 academiiAsigură-te că ai la dispoziţie 1 bibliotecă şi 1 academie * Asigură-te că ai la dispoziţie 9 jandarmi *
Iată DragoniiProdu 6 butoiașe de bere Produ 6 butoiașe de bere sau 6 lăzi cu trabucuri
Sărutul DomnițeiConstruieşte un centru de cartografieConstruieşte un centru de cartografie sau o companie comercială
Admirația DomnițeiConstruieşte un centru de cartografieConstruieşte un centru de cartografie sau o companie comercială
Răsplata DomnițeiConstruieşte un centru de cartografieConstruieşte un centru de cartografie sau o companie comercială
Recunoștința DomnițeiConstruieşte un centru de cartografieConstruieşte un centru de cartografie sau o companie comercială

<tbody>
</tbody>

* după deblocarea tehnologiei “Colonii”, jucătorul trebuie să aibă 9 jandarmi în loc de bibliotecă şi academie.

Unităţi modificate

Unele caracteristici ale unităţilor au fost modificate. Vă rugăm să daţi click mai jos pentru informaţii detaliate.

Epoca de Piatră
Apărarea barbarului redusă la 3 (era 4).

Epoca Bronzului
Atacul prăştierului redus la 6 (era 7).
Atacul călăreţului crescut la 8 (era 6).
Apărarea luptătorului a crescut la 10 (era 9). Bonusul unităţii (uşoare) a crescut la 3.

Epoca Fierului
Atacul arcaşului redus la 10 (a fost 11). Amplitudinea a fost redusă la 5 (era 6).
Atacul războinicului călare, redus la 9 (a fost 10) şi apărarea a crescut la 8 (era 7).
Bonusul legionarului (uşor) a crescut la 4.

Evul Mediu Timpuriu
Atacul arcaşului călare a crescut la 8 (era 6), apărarea a crescut la 6 (era 5), iar amplitudinea a fost redusă la 4 (era 5). Bonusul de unitate a crescut la 5.
Apărarea infanteristului în armură a crescut la 18 (era 17).

Evul Mediu Mijlociu
Atacul cavalerilor a crescut la 16 (era 15), apărarea a crescut la 17 (era 16).
Atacul infanteriei grele a crescut la 16 (era 16), apărarea a crescut la 26 (era 22), deplasarea a scăzut la 12 (era 14).

Evul Mediu Târziu
Amplitudinea arcurilor lungi a fost redusă la 6 (era 7).
Atacul cavaleriei în armură a crescut la 22 (era 21), apărarea a crescut la 25 (era 24).
Atacul gărzilor imperiale a crescut la 23 (era 21), apărarea a crescut la 33 (era 30), deplasarea a scăzut la 12 (era 14).
Atacul tunurilor a crescut la 14 (era 13).

Era Colonială
Atacul tunurilor de câmp a crescut la 15 (era 14).

Era Industrială
Apărarea obuzierului a crescut la 35 (era 30).


Modificarea costului de infiltrare

Înainte, costul de infiltrare într-un sector pe harta teritoriilor era întotdeauna 100. Acest lucru a fost schimbat acum: în funcţie de cât de avansat sunteţi în joc, veţi plăti mai multe monede pentru infiltrarea în sectoare. Vă rugăm să consultaţi spoilerul pentru a vedea lista Epocilor şi preţul aferent.

Epoca Bronzului
Costul de infiltrare variază între 100 - 400 de monede.

Epoca Fierului
Costul de infiltrare variază între 800 - 1200 de monede.

Evul Mediu Timpuriu
Costul de infiltrare variază între 900 - 1800 de monede.

Evul Mediu Mijlociu
Costul de infiltrare variază între 1800 - 6000 de monede.

Evul Mediu Târziu
Costul de infiltrare variază între 4500 – 10.000 de monede.

Era Colonială
Costul de infiltrare variază între 3000 – 15.000 de monede.

Era Industrială
Costul de infiltrare variază între 500 – 20.000 de monede.

Alte modificări
  • Atunci când încercaţi să obţineţi controlul unui sector prin luptă, vă rugăm să fiţi atenţi la faptul că unităţile aflate în apărarea anumitor sectoare vor fi schimbate după reechilibrare.
  • Recompensele câştigate pentru cucerirea provinciei Veletriest din Evul Mediu Mijlociu au fost ajustate.
  • Toate recompensele sectoarelor au fost ajustate şi mărite, cu excepţia primei provincii.
  • Producţiile de 5 şi 15 minute au fost refăcute.


Lista modificărilor versiunii 1.0

Caracteristici/Îmbunătăţiri

  • Informaţiile privind conectarea şi deconectarea au fost eliminate din chatul ghildei, pentru a îmbunătăţi fluenţa discuţiilor.
  • Etichetele Beta au fost eliminate din joc!
  • Ecranul de încărcare a fost refăcut. Acesta arată acum o imaginare aleatorie, şi afişează sfaturi şi sugestii despre joc.
  • Geografia hărţii unui sector va fi acum reflectată în relieful hărţii de luptă (un sector cu o mulţime de dealuri/stânci va avea o mulţime de hexagoane cu deal/stâncă pe harta câmpului de luptă).
  • Reechilibrarea jocului.
  • Abilitate nouă - Cavalerismul - pentru cavalerii din Evul Mediu Mijlociu şi Evul Mediu Târziu.
  • Dimensiunile imaginilor de pe pagina de logare au fost reduse, crescând performanţa la încărcarea paginii.
  • Există o nouă setare pentru a activa/dezactiva animaţiile cu fum din Era Industrială (aceasta poate fi găsit în pagina de Setări).
  • Pictograma inventarului nu va mai clipi pe parcursul tutorialului.
  • O nouă pagină de selectare a lumii va fi afişată la accesarea jocului printr-un alt site (ex. Chrome store).

Misiuni

  • Reechilibrarea misiunilor.
  • O nouă misiune, care cere jucătorilor să invite un prieten în joc, a fost adăugată.


Bug-uri rezolvate

  • Text – Titlul mesajului afişat la încercarea de modificare a adresei de email, înainte de trecerea perioadei de 14 zile, depăşea limitele casetei de text. Eroarea a fost eliminată.
  • Butonul de contestaţie nu apărea uneori când un jucător era banat. Problema a fost rezolvată.
  • Un jucător înregistrat pe mai multe servere era uneori direcţionat către pagina de Suport greşită la apăsarea butonului de contestaţie. Eroarea a fost eliminată.
  • Uneori, colegii de ghildă puteau fi atacaţi dacă nu se dădea refresh la joc. Situaţia s-a remediat.
  • Jucătorii primeau un mesaj care îi ducea în eroare când optau pentru renunţarea la misiunile repetabile, mesaj conform căruia misiunea nu mai putea fi reluată ulterior. Mesajul a fost acum clarificat.
  • În centrul de mesaje, uneori autorul unui mesaj putea apărea ca “necunoscut”, deşi acest lucru nu era real. Problema a fost corectată.
  • Imaginea proprietarului provinciei Garrincton (Preşedintele Cartwright) nu era corectă şi a fost modificată.
  • Misiunile cu caracter general nu apăreau la finalizarea tutorialului decât după o relogare pe joc. Ele apar acum fără a mai fi nevoie de Refresh.
  • Anumite probleme legate de misiunile repetitive au fost rezolvate.
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus