Versiunea 0.29 - Detalii

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
538EoiK.png

Dragi regi şi regine,

Pe 26 martie 2013, vom actualiza Forge of Empires prin rezolvarea ultimelor bug-uri, alături de unele îmbunătăţiri aduse jocului. Deasemenea, avem pregătită o surpriză... imediat după update, vom activa noul sistem de chat pe toate lumile.

Chat - noua aplicaţie!

Astăzi suntem foarte bucuroşi să vă anunţăm lansarea noului şi mult aşteptatului chat în Forge of Empires!
În colţul din dreapta sus al ecranului, puteţi vedea noul buton de chat. Dând click pe el, veţi deschide fereastra de chat.

UJMOn3H.png


Aceasta are trei opţiuni: un chat global, în care toţi jucătorii de pe acea lume de joc pot discuta despre ceea ce se întâmplă pe lumea respectivă; un chat al vecinătăţii, pentru a putea intra în contact cu vecinii cu care interacţionaţi zilnic; şi un chat al ghildei, pentru a schimba idei, sugestii şi bârfe cu colegii.

Pentru a naviga între cele 3 variante, daţi click pe taburile din stânga zonei cu text.

De asemenea, există opţiunea de Conversaţie privată pentru a trimite un mesaj altui jucător. Pentru a iniţia o astfel de conversaţie, daţi click pe numele jucătorului din chat şi veţi primi opţiunea de a conversa direct, pe lângă cele de a raporta şi de a ignora acel jucător.

Sperăm că vă place noul sistem de socializare în joc şi vă aşteptăm cu drag să îl folosiţi.

Schema tehnologică a Erei Industriale

Odată cu noul update, se vor introduce si schimbările anunţate pentru schema tehnologică a Erei Industriale.
Modificările sunt următoarele:

• Instrumente de precizie pierd Carilon (acesta va fi deblocat automat)
• Casele Victoriene pierd Fântâna cu bănci (aceasta va fi deblocată automat,deblocând în schimb Pavilion cu Flori)
• Pensiunile deblochează acum Zidul Vechi Estic(Zidul Vechi Estic era deblocat automat înainte)

Schimbări la punctele câştigate din bătălii

Doar câştigătorul unei bătălii va primi puncte. Această schimbare este făcută pentru a preveni eventualele încercări de a câştiga puncte din pierderea luptelor.

Dezactivarea animaţiilor (la vizitarea altor oraşe)

Odată cu noul update, vom dezactiva animaţiile atunci când vizitaţi oraşele altor jucători. Această schimbare se face pentru că încărcările repetate ale animaţiilor cauzau probleme de performanţă, iar aceasta este o soluţie temporară pentru a ne asigura că toată lumea poate juca, făra a avea probleme. Animaţiile în propriul oraş nu vor fi afectate. Odată ce va fi gasită o soluţie, şi cele din alte oraşe vor fi reactivate.

O listă completă a schimbărilor şi reparaţiilor este prezentată mai jos.

Cu aceasta ocazie, dorim să vă mulţumim pentru suportul continuu oferit Forge of Empires.

Cu respect,

Echipa Forge of Empires

Schimbări/Noutăţi

• Nu se vor mai primi puncte la pierderea unei bătălii.
• Toate planurile pe care un jucător le obţine din schimbarea dublurilor, vor clipi. Înainte, doar dublurile clipeau.
• La vânzarea unei Clădiri Legendare, textul spune acum foarte clar ca nimic nu va fi returnat.
• Mărimea fişierului ecranului de preîncărcare a jocului a fost redusă.
• Animaţiile vor fi dezactivate la vizitarea altor oraşe.

Misiuni

• Unele probleme legate de misiuni au fost rezolvate.

Bug-uri reparate

• Butonul pentru returnarea unităţilor în fondul de rezervă era uneori pornit, dar nefuncţional.
• La negocierea sectoarelor,butonul 'Cumpără tot' dispărea dupa anulare.
• Butonul de recrutare unităţi militare nu apărea deasupra clădirilor când se utiliza opţiunea 'Colectează tot'.
• Bară de derulare apărea în Anunţuri când nu era necesară. Acest lucru a fost rezolvat.
• Butoanele indicatoare ale activităţii în ghildă erau afişate incorect după ce un membru al ghildei era concediat.
• La acceptarea unei cereri de prietenie, nu era afişat niciun mesaj de confirmare. Eroarea a fost remediată.
• În centrul de mesaje, modul de afişare al unui mesaj nou era incorect atunci când se foloseau mai multe pauze între rânduri.
• Cantitatea de bunuri putea fi afişată incorect la încercarea de a accepta o ofertă care a fost retrasă recent.
• Butonul "Salvează provizii stricate" lipsea dacă stricarea avea loc în timp ce se vizita meniul de construcţie al unei Clădiri Legendare. Acest lucru a fost rezolvat.
• Dupa vizitarea unui oras, butonul de zoom afişa că acesta încă se poate folosi, desi te aflai in zoom maxim. Acest lucru a fost reparat.
• Cursorul intra uneori în stadiul de 'trage şi colectează' după finalizarea producţiei unei Clădiri Legendare. Eroarea a fost reparată.
• Când clădirea Sfânta Sofia era gata de colectare şi existau 10 puncte forge în bară, folosirea functiei "Colectează toată producţia finallizată" nu declanşa apariţia mesajului "Colectare imposibilă". Acest lucru a fost rezolvat.
• Pictograma pentru jefuirea unei clădiri era activă desi doar o Clădire Legendară avea finalizata producţia (jefuirea era imposibilă). Acest lucru nu se mai întâmplă.
• Imaginile personajelor care oferă misiuni nu erau afişate în mod corect atunci când se făcea trecerea într-o altă eră. Aceastră problemă a fost remediată.
• Pe harta continentului, butonului pentru iscoade ii lipsea textul de ajutor la trecerea cu mouse-ul peste el.
• Butonul din dreapta numelui ghildei nu avea nicio funcţie. Acesta va evidenţia acum câmpul pentru text.
• Ultimul plan rămas putea fi schimbat în continuare după ce aveau loc două schimburi consecutive. Acum, nu mai este posibil.
• Bara de derulare a forumului ghildei a fost îmbunătăţită la administrarea acestuia.
• Folosirea de litere mari în meniu la diverse butoane a fost corectată.
• Schimbarea unui nume lung pentru ghildă cu un alt nume lung ducea la suprapunerea textului în Istoricul Evenimentelor.
• Uneori, săgeata de la Istoricul Evenimentului Turnurilor trebuia să fie apăsată de mai multe ori pentru a schimba turnurile.
• Apăsarea butonului click pe pictogramele din bara dreaptă vă putea centra imaginea în locul unei clădiri şterse.
• La salvarea unui nume de oraş sau profil gol,fără rânduri, acesta se resetează la numele/textul implicit.
• Abandonarea misiunilor în timpul vizitării vecinilor putea duce la eroare.
• Intrările din Istoricul Evenimentelor depăşeau uneori spaţiul alocat. Problema s-a rezolvat.
• Unele probleme de functionalitate în harta Erei Industriale au fost rezolvate.
• Era posibil ca jocul să se blocheze la încercarea salvării produselor stricate ale unei clădiri deconectate. Eroarea a fost acum rezolvată.
• Tutorialul a suferit unele mici îmbunătăţiri.
• În ecranul de confirmare, un click interacţiona cu orasul. Acest lucru nu se mai întâmplă acum.
• Turnurile erau desenate de mai multe ori pe harta de campanie. Acest lucru nu se mai întâmplă.
• Unele traduceri lipsă au fost adăugate.
• Textul putea să se întindă peste clădire dacă acesta era prea lung. Aceasta nu se mai întampla.
• În fereastra de confirmare a inventarului, imaginile înguste puteau fi afişate incorect.
• Cand se trimiteau iscoade de pe navă, cercetaşul putea fi poziţionat greşit.
• Dublu-click pe navă declanşa un click pe altă hartă. Acest lucru a fost rezolvat.
• Butonul care afişează informaţii despre fericire era poziţionat greşit în unele cazuri. Această problemă a fost remediată.
• Istoricul Evenimentelor acum arată participarea la turnir dacă jucatorul are mai mult de 0 puncte în turnir.
• Animaţia fabricii de textile era aliniată greşit, iar acum a fost corectată.
• La clickul pe butoanele din bara din dreapta (cel de clădire necolectată/producţie stricată/clădire jefuită) imaginea se centra uneori greşit.
• Pictograma de mesaj clipea la intrarea în mesagerie înainte ca monedele colectate să fie adăugate totalului. Acest lucru a fost rezolvat.
• Rularea jocului în Dualscreen crea o distorsiune grafică la mişcarea oraşului.
• Bonusul oferit de Basilica San Marco la colectarea monedelor nu era afişat în bara din partea dreaptă.
• La ştergerea unui forum comun ghildelor apărea o eroare.
• Textul explicativ de la meniul de schimbare a vitezei animaţiei în luptă a fost clarificat.
• Diamantele cumpărate sunt afişate acum corect, fără a mai fi nevoie de Refresh.
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus