Versiunea 1.110 - Detalii

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
newlogo1.png

Dragi regi și regine,

Actualizarea la versiunea 1.110 va avea loc în data de 20 septembrie 2017.
Va exista o scurtă perioadă de nefuncționare în timpul actualizării și ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta.

Mai jos, puteți consulta lista modificărilor:

ÎMBUNĂTĂŢIRI

  • După deschiderea unei clădiri de producție, de bunuri sau militare, acum se poate lansa o producție doar din tastatură (folosind tastele 1-6), lucru care până acum era posibil numai cu ajutorul mouse-ului.
  • Pentru a elimina micile inadvertențe de la Templul Relicvelor, am aliniat rata de probabilitate pentru unele niveluri.
    Dați click pe spoiler pentru mai multe detalii.
    Problema pe care am încercat să o rezolvăm a fost faptul că, după avansarea la unele niveluri, Templul Relicvelor nu devenea mai puternic. Situația se întâlnea la nivelurile 4, 12, 32 și 54 (de exemplu). Acest lucru nu ar trebui să se întâmple, deoarece Clădirile legendare ar trebui să fie mereu mai puternice odată cu creșterea nivelului. Ca urmare, am introdus unele mici modificări privind modul de calcul la distribuția tipurilor de relicve, pentru a ne asigura că Templul se îmbunătățește cu fiecare nou nivel.
    Oricum, modificările sunt foarte mici, dar am rezolvat astfel problema.
    Pentru a înțelege mai bine despre ce este vorba, iată o listă cu schimbările corespunzătoare nivelurilor 5, 10, 20 și 50:

    Nivelul 5: Neobişnuită 25,50%, Obişnuită 71,50%, s-a modificat la Neobişnuită 25,77%, Obişnuită 71,23%
    Nivelul10: Neobişnuită 26,75%, Obişnuită 67,75%, s-a modificat la Neobişnuită 26,46%, Obişnuită 68,04%
    Nivelul 20: Neobişnuită 26,88%, Obişnuită 65,37%, s-a modificat la Neobişnuită 27,10%, Obişnuită 61,15%
    Nivelul 50: Neobişnuită 28,69%, Obişnuită 57,93%, s-a modificat la Neobişnuită 28,86%, Obişnuită 57,76%

    Doar șansele de obținere a relicvelor obișnuite și neobișnuite au fost ajustate. Pentru cele rare, șansele rămân la fel.

    Ceea ce se schimbă este numai distribuția tipurilor de relicve pe care le puteți obține, nu șansa de obținere la modul general.
    Sperăm că totul este clar! :)
  • Prețurile pentru deblocarea pe Diamante a slot-urilor adiționale la Ascunzătoarea bandiților erau ordonate ciudat. Acum, ordinea este cea logică.
BUGURI REPARATE

Pentru această versiune, s-a petrecut ceva mai mult timp pentru rezolvarea de erori. Ele sunt descrise mai jos, grupate astfel încât să fie mai ușor de citit.

Clădirile legendare
  • Butonul privind bonusul pentru ajutor de la Turnul dinamic nu dispărea din panoul din dreapta dacă sprijinul se acorda manual. Problema a fost rezolvată.
  • Domul oferea bonus pentru contribuții chiar dacă nu era conectat la Primărie. Acum, el trebuie să fie conectat pentru a oferi bonusul, așa cum se întâmplă cu toate celelalte legendare.
  • Jucătorii șterși mai apăreau uneori în clasamentul contribuțiilor la legendare. Conturile șterse nu vor mai apărea în acest clasament.
  • Templul Relicvelor oferea un punctaj eronat în clasament.
  • Era posibilă accesarea ferestrei de contribuții la Clădirile legendare în Epoca Bronzului, înaintea deblocării opțiunii de legendare din schema de cercetare. Lista de contribuții apare acum doar după deblocarea acelei tehnologii.
  • Butonul de "0 PF" din fereastra de contribuții la Clădirile legendare apărea activ în continuare, chiar dacă legendara respectivă atinsese nivelul maxim, fapt care ducea la apariția unei erori interne. Butonul acum este gri și inactiv în astfel de situații.
  • La fereastra de contribuții la Clădirile legendare lipsea o parte din traducere la vizualizarea unui nivel terminat. Acum, totul este corect.
  • Lista de contribuții a unei Clădiri legendare aflată la nivel maxim nu se actualiza corect după trecerea prin paginile diferitelor niveluri. Acum, ea este afișată corect.
  • Dacă mai mulți jucători au contribuit la aceeași Clădire legendară în același timp, se producea o eroare internă. Aceasta nu va mai apărea.

Ghildele și prietenii

  • După acceptarea unei cereri de prietenie, punctajul noului prieten va fi acum afișat corect, fără să mai fie nevoie de relogare.
  • O eroare internă putea apărea după încercarea de anulare a unei invitații în ghildă, care deja fusese acceptată între timp. Problema a fost eliminată.
  • Era posibilă uneori existența unei ghilde cu nume identic cu cel al altei ghilde. De asemenea, era posibil ca o ghildă să apară fără niciun nume. Aceste probleme au fost rezolvate.
  • Filtrele din Istoricul evenimentelor nu funcționau corect, eliminând uneori evenimente care ar fi trebuit incluse. Acum vor funcționa cum trebuie.
  • Relicvele din Expediția ghildei dispăreau imediat, fără animația corespunzătoare. Acum se comportă cum este de așteptat.
  • Contorul din Expediția ghildei era uneori nesincronizat, așa că putea părea că expediția s-a terminat prea curând. Eroarea s-a remediat.
Orașul și clădirile
  • Dacă locuitorii devin furioși, butonul corespunzător va fi acum afișat în panoul de bonusuri.
  • Fabrica de fitoplancton avea aceleași imagini la producție ca și Ferma de stridii. Imaginile sunt acum diferite.
  • La acordarea de sprijin manual altui jucător, era posibil să se dea click pe o decorațiune dintr-un set, chiar dacă acea construcție nu putea fi finisată. acum acest lucru nu va mai fi posibil.
  • Prima opțiune de producție de la Magazinul la malul mării avea aceeași denumire ca și clădirea. Numele a fost modificat.
  • Noile fabrici de cidru de la Evenimentul toamnei nu aveau animație, acum au.
  • După ștergerea mai multor clădiri la rând, era posibil ca locuitorii și cronometrele din joc să se oprească. Eroarea a fost eliminată.
  • Un alt bug remediat este cel din cauza căruia clădirile din același set, care se atingeau, nu puteau fi vândute dacă erau deconectate de la Primărie.
Unitățile și luptele
  • Se putea întâmpla ca sunetul de mutare a ultimei unități să nu se încheie la finalul bătăliei, ci să continue indefinit. Acum, sunetul este corect.
  • După vizitarea unui jucător din GvG și întoarcerea în oraș, butonul de GvG din meniu ducea la harta Epocii Fierului. Acum, el duce la harta generală.
  • Animația pentru catapulte funcționa eronat în luptă, dând uneori impresia că atacă unitățile greșite sau că se deplasează în direcția opusă. Problema a fost eliminată.
Diverse
  • Cronometrul de lângă bara Punctelor Forge nu afișa corect unele numere. Situația s-a rezolvat.
  • Clasamentul medaliilor se actualiza doar la calculația zilnică. Acum ar trebui să fie corect odată cu fiecare câștig de noi medalii.
  • Am remediat și o serie de erori minore de afișaj.

Între timp, echipa noastră de dezvoltatori lucrează la noua serie de misiuni pe teme istorice, despre Gandhi, dar și la următoarea parte din Viitorul Oceanic. Intrați pe serverul nostru Beta pentru a fi la curent cu noutățile!


Vă mulțumim pentru că jucați Forge of Empires!

Dacă doriți să vă expuneți părerea despre modificările aduse, o puteți face aici sau vizitați-ne pe Facebook! :)

Cu stimă,
Echipa Forge of Empires
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus