Versiunea 1.47 - Detalii

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
logo1.png


Dragi Regi şi Regine,


Actualizarea la versiunea 1.47 va avea loc în data de 24 martie 2015. În această versiune, au fost eliminate mai multe buguri şi s-au făcut pregătiri pentru noua eră (pe care o puteți testa pe serverul Beta) şi totodată pentru Eventul de Paşti (nu mai este nici un secret, îl veţi avea în joc în curand!).
Va exista o scurtă perioadă de nefuncţionare în timpul actualizării și ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta. Mai jos, puteți vedea lista modificărilor:

Modificări
  • În luptă, o unitate va provoca pagube de minim 1/10 din viaţa inamicului - nu contează cât de mare este diferenţa de epocă între unităţi. Această modificare a fost introdusă pentru a evita prelungirea luptei la nesfârșit. Unităţile care se pot ascunde (şi astfel devin imune la atacurile de la distanţă în timpul bătăliei) îşi păstrează, bineînţeles, abilitatea.
  • Chatul şi bara socială sunt acum dezactivate în timpul tutorialului pentru ca noii jucători să nu fie distraşi de părţile din joc care nu sunt importante pentru începutul jocului.
  • În GvG, dacă armata atacată este înfrantă de un jucător, unitatea artileria de rachete nu mai dispare până la finalul bătăliei. Am făcut această modificare la solicitarea jucătorilor.
Îmbunătăţiri
  • Fereastra de notificare a încheierii turnirurilor a fost introdusă în joc:
tournamentwon.png


  • În plus, la jucătorii care nu au participat recent la vreun turnir, va apărea o fereastră care îi va informa despre finalizarea unui turnir, oferindu-le astfel posibilitatea de a lupta la următoarele.


Buguri reparate
  • Apărătorul putea să vadă unităţile libere ale atacatorului în fereastra cu rezultatul bătăliei, aşa cum erau marcate cu semnul de “Unitate liberă”. Acest lucru nu mai este posibil.
  • În oraşele altor jucători, animaţiile cu fumul erau vizibile doar la Turnul de veghe. De acum, ele vor fi afişate corect la toate cladirile.
  • În unele cazuri, era posibil să aşezaţi o clădire în afara limitei oraşului, folosind funcţia de schimbare a clădirilor.
  • Finalizarea unei construcţii era afişată jucătorilor care vizitau orașul exact în acel moment.
  • Câteva erori de Flash care apăreau în diferite circumstanţe şi diferite părţi ale jocului, au fost remediate:
1. După acceptarea unei oferte a unui negustor la piaţă.
2. După întoarcerea dintr-o luptă, pe harta de provincie a ghildei.
3. După blocarea şi apoi deblocarea calculatorului, dacă jocul era deschis tot timpul în fundal.



Dacă doriți să vă expuneți părerea despre modificările aduse, o puteți face aici.

Vă mulțumim pentru sprijinirea FoE.

Cu stimă,

Echipa Forge of Empires România
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus