Dragi Regi şi Regine,
Actualizarea la versiunea 1.47 va avea loc în data de 24 martie 2015. În această versiune, au fost eliminate mai multe buguri şi s-au făcut pregătiri pentru noua eră (pe care o puteți testa pe serverul Beta) şi totodată pentru Eventul de Paşti (nu mai este nici un secret, îl veţi avea în joc în curand!).
Va exista o scurtă perioadă de nefuncţionare în timpul actualizării și ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta. Mai jos, puteți vedea lista modificărilor:
Modificări
- În luptă, o unitate va provoca pagube de minim 1/10 din viaţa inamicului - nu contează cât de mare este diferenţa de epocă între unităţi. Această modificare a fost introdusă pentru a evita prelungirea luptei la nesfârșit. Unităţile care se pot ascunde (şi astfel devin imune la atacurile de la distanţă în timpul bătăliei) îşi păstrează, bineînţeles, abilitatea.
- Chatul şi bara socială sunt acum dezactivate în timpul tutorialului pentru ca noii jucători să nu fie distraşi de părţile din joc care nu sunt importante pentru începutul jocului.
- În GvG, dacă armata atacată este înfrantă de un jucător, unitatea artileria de rachete nu mai dispare până la finalul bătăliei. Am făcut această modificare la solicitarea jucătorilor.
- Fereastra de notificare a încheierii turnirurilor a fost introdusă în joc:
- În plus, la jucătorii care nu au participat recent la vreun turnir, va apărea o fereastră care îi va informa despre finalizarea unui turnir, oferindu-le astfel posibilitatea de a lupta la următoarele.
Buguri reparate
- Apărătorul putea să vadă unităţile libere ale atacatorului în fereastra cu rezultatul bătăliei, aşa cum erau marcate cu semnul de “Unitate liberă”. Acest lucru nu mai este posibil.
- În oraşele altor jucători, animaţiile cu fumul erau vizibile doar la Turnul de veghe. De acum, ele vor fi afişate corect la toate cladirile.
- În unele cazuri, era posibil să aşezaţi o clădire în afara limitei oraşului, folosind funcţia de schimbare a clădirilor.
- Finalizarea unei construcţii era afişată jucătorilor care vizitau orașul exact în acel moment.
- Câteva erori de Flash care apăreau în diferite circumstanţe şi diferite părţi ale jocului, au fost remediate:
2. După întoarcerea dintr-o luptă, pe harta de provincie a ghildei.
3. După blocarea şi apoi deblocarea calculatorului, dacă jocul era deschis tot timpul în fundal.
Dacă doriți să vă expuneți părerea despre modificările aduse, o puteți face aici.
Vă mulțumim pentru sprijinirea FoE.
Cu stimă,
Echipa Forge of Empires România