Versiunea 1.48 - Detalii

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
logo1.png


Dragi Regi şi Regine,


Actualizarea la versiunea 1.48 va avea loc în data de 7 aprilie 2015. De data asta ne-am concentrat pe rezolvarea de buguri şi puteţi vedea o listă destul de lungă mai jos.
Va exista o scurtă perioadă de nefuncţionare în timpul actualizării și ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta. Mai jos, puteți vedea lista modificărilor:



Modificări şi îmbunătăţiri
  • Iconiţele au marginile mai luminoase, fiind mai uşor de vazut pe diferite tipuri de fundal:

    new_icons.png


  • Widget-ul pentru forum widget poate fi văzut şi pe pagina de logare:

    forum_login_page.png


  • Sistemul tehnic pentru lupte a fost îmbunătăţit, iar rezultatul va fi o încărcare mai rapidă şi eliminarea pierderilor de memorie asociate cu ele.
  • Mici îmbunătăţiri la interfaţa jocului au fost adăugate: au fost adăugate informaţii ce lipseau, a fost schimbată culoarea la câteva butoane.


Buguri eliminate
  • Au fost rezolvate câteva probleme de securitate legate de pagina de logare.
  • A fost eliminat un link nefuncţional de pe pagina jocului.
  • Unele animaţii din oraş nu erau afişate, deşi erau activate în setările jocului.
  • La textul de ajutor la clădirea Vraci, lipsea punctul separator la numerele peste 1.000.
  • Textul de ajutor de la Clădirile Legendare afişa informaţii care induceau în eroare jucătorii cu privire la faptul că nu puteau să doneze la ele.
  • În anumite cazuri, fereastra de mesagerie (sau fereastra de clasament) se deschidea deasupra ferestrei Inventarului, la deschiderea acestuia din fereastra cu "Plan primit".
  • Fereastra cu "Provincie cucerită" nu afişa întotdeauna toate recompensele.
  • Câteodata, la misiuni, semnul exclamării era afişat tot timpul.
  • Mici erori din textele de ajutor (clipiri, dispariţii e.t.c.) au fost rezolvate.
  • O mică eroare grafică în fereastra cu "Plan primit" a fost rezolvată.
  • Notificările de finisare şi motivare erau afişate în spatele chatului global când acesta era deschis.
  • Dacă numărul de interacţiuni sociale ajungea la 0 în timpul vizitei unui anumit jucător, butoanele de finisare/motivare rămâneau inactive.


Dacă doriți să vă expuneți părerea despre modificările aduse, o puteți face aici. Sau puteţi să ne vizitaţi pe Facebook şi să vă spuneţi părerile acolo!

Vă mulțumim pentru sprijinirea FoE.

Cu stimă,

Echipa Forge of Empires România
 
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus