Versiunea 1.57 - Detalii

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
<div id="foe_changelog_new">
logo.png

Dragi regi și regine,

Actualizarea la versiunea 1.57 va avea loc în data de 11 august 2015. Această versiune introduce o nouă caracteristică de atac direct plus repararea unui număr mare de buguri în joc.
Va exista o scurtă perioadă de nefuncţionare în timpul actualizării şi ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta. Mai jos puteţi consulta lista modificărilor:

Îmbunătăţiri şi modificări


  • Atac direct – de acum înainte, puteţi ataca unităţile semi-automat, doar dând click pe ele. Dacă se poate ajunge la unitatea adversă pe care ați ales-o (reprezentată prin sabia roşie), unitatea curentă se va muta pe cea mai bună poziţie disponibilă şi va ataca inamicul:

    direct_attack.png


    Dacă mișcați mouse-ul pe o unitate adversă care poate fi atacată, veți vedea calea pe care unitatea curentă o poate urma după click. După ce a ajuns în noua poziţie, unitatea va ataca.
    Puteţi lupta, desigur, și după vechea metodă: întâi mutaţi unitatea în poziţia dorită şi apoi atacați.

Bug-uri reparate

  • În luptele în care era folosit toboşarul, bandiţii puteau primi două lovituri înainte de a muri şi nu se transformau dacă toboşarul murea primul;
  • Misiunea “Petrecerea de Ziua de Nenaştere” se finaliza uneori în mod automat şi nu putea fi abandonată;
  • Pictograma “Jefuit” era afişată în oraş după ce jefuiați un alt jucător;
  • Dacă o cerere de prietenie era acceptată în timp ce navigați prin clasament, jocul se încărca la nesfârşit;
  • Butonul “Finalizează acum” afişat în mod normal când începeți construcţia unei clădiri se putea deplasa odată cu mutarea ferestrei oraşului;
  • Au fost remediate mai multe erori de Flash:
    • la amplasarea unei clădiri legendare.
    • la deschiderea ferestrei “Gestionarea armatei”.
    • În timpul unor bătălii, când se afişau unităţile.
  • Butonul “Răzbunare” nu era de culoare gri pentru jucătorii inactivi în lista cu Istoricul Evenimentelor;
  • Jucătorii aflaţi în Epoca de Piatră aveau uneori posibilitatea să trimită mesaje;
  • S-a remediat o problemă în care pictograma de clădire inactivă nu era afişată după ştergerea de unităţi militare;
  • Au fost corectate câteva probleme minore în descrierile din schema tehnologică;
  • La încercarea de interacţionare cu o clădire de curând vândută, era afişat un mesaj de eroare internă, forţându-se refresh-ul jocului;
  • La unele texte de ajutor de la pachetele promoționale lipseau Diamantele;
  • La construirea anumitor decoraţiuni, se adăuga prea multă fericire;
  • Drepturile jucătorilor din ghildă nu erau actualizate imediat după modificarea lor, fiind necesar un Refresh în joc.

Dacă doriţi să vă expuneţi părerea despre modificările aduse, o puteţi face aici sau puteţi să ne vizitaţi pe Facebook!

Vă mulţumim pentru sprijinul acordat şi pentru că jucaţi Forge of Empires!

Cu stimă,
Echipa Forge of Empires România
 
Ultima editare:
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus