DeletedUser7956
Guest
Buna ziua,
Vreau sa raportez un bug care exista de ani de zile dar se pare ca nimeni nu l-a remarcat pana acum. Eu am tot asteptat sa se repare pentru ca eram convinsa ca se va remedia rapid, dar problema persista in continuare.
Este vorba de cladirile legendare care produc monede si provizii (Notre Damme, Vasile, Capitoliu, Needle, etc.) si de fantana dorintelor.
La toate aceste cladiri mentionate mai sus nu se aplica bonusul de colectare de la Far, Albert Hall si San Marco.
Bonusul spune urmatoarele:
"Creste productia de provizii cu xxx%"
"Creste productia de monede cu xxx%"
Nu spune ca ar creste doar proviziile de la fabrici si monedele de la case. Bonusul este pentru toata productia de provizii si monede, dar in prezent nu este aplicat la cladiri legendare si fantani.
Asta face ca cladirile legendare producatoare de monede si provizii sa fie inutile, cantitatea produsa fiind infima. Notre Damme produce mult mai putin decat cea mai mica fabrica posibila, iar Vasile produce mult mai putin decat o casa.
Cred ca ar fi momentul ca acest bug sa fie reparat, pentru ca cei care au aceste cladiri sunt nedreptatiti, deoarece bonusul nu le este aplicat.
In plus, la categoria "sugestii" (nefiind vorba de un bag acum) cred ca ar trebui implementate urmatoarele pentru cladirile legendare:
- posibilitatea de a fi motivate cladirile care produc monede si provizii (deoarece sun identice cu casele si fabricile)
- posibilitatea de a fi finisate cladirile legendare dau fericire (deoarece sunt ca niste cladiri culturale)
Va rog sa va ganditi la ce am spus aici pentru ca ar indrepta foarte mult din handicapul pe care il au aceste cladiri (de monede, provizii si fericire) care pur si simplu sunt tratate discriminator fata de case, fabrici si cladiri culturale.
Numai bine!
Vreau sa raportez un bug care exista de ani de zile dar se pare ca nimeni nu l-a remarcat pana acum. Eu am tot asteptat sa se repare pentru ca eram convinsa ca se va remedia rapid, dar problema persista in continuare.
Este vorba de cladirile legendare care produc monede si provizii (Notre Damme, Vasile, Capitoliu, Needle, etc.) si de fantana dorintelor.
La toate aceste cladiri mentionate mai sus nu se aplica bonusul de colectare de la Far, Albert Hall si San Marco.
Bonusul spune urmatoarele:
"Creste productia de provizii cu xxx%"
"Creste productia de monede cu xxx%"
Nu spune ca ar creste doar proviziile de la fabrici si monedele de la case. Bonusul este pentru toata productia de provizii si monede, dar in prezent nu este aplicat la cladiri legendare si fantani.
Asta face ca cladirile legendare producatoare de monede si provizii sa fie inutile, cantitatea produsa fiind infima. Notre Damme produce mult mai putin decat cea mai mica fabrica posibila, iar Vasile produce mult mai putin decat o casa.
Cred ca ar fi momentul ca acest bug sa fie reparat, pentru ca cei care au aceste cladiri sunt nedreptatiti, deoarece bonusul nu le este aplicat.
In plus, la categoria "sugestii" (nefiind vorba de un bag acum) cred ca ar trebui implementate urmatoarele pentru cladirile legendare:
- posibilitatea de a fi motivate cladirile care produc monede si provizii (deoarece sun identice cu casele si fabricile)
- posibilitatea de a fi finisate cladirile legendare dau fericire (deoarece sunt ca niste cladiri culturale)
Va rog sa va ganditi la ce am spus aici pentru ca ar indrepta foarte mult din handicapul pe care il au aceste cladiri (de monede, provizii si fericire) care pur si simplu sunt tratate discriminator fata de case, fabrici si cladiri culturale.
Numai bine!