DeletedUser
Guest
1. CUCERIREA UNUI ALT ORAS
Inca din vremuri de mult apuse , populatiile s-au luptat intre ele avand ca scop cucerirea unor orase bogate si a unor centre de comert .
1. Pregatirea pentru cucerire
Pentru a cucerii un oras ve-ti avea nevoie de caravane (Costa 1400 monezi , 2000 provizii ) .
Fiecare caravana va putea transporta 120 oameni si 500 de monezi si provizii pentru orasul cucerit .(trebuie sa lua-ti in seama ca in urma asediului unele cladiri vor fi distruse si ve-ti avea nevoie de oameni , provizii si monezi pentru a le reconstrui !)
Pe langa aceste caravane ve-ti avea nevoie si de nobil , acesta este foarte vulnerabil in timpul luptei asemenea caravanelor si nu poate lupta !
2. Faza ocupatiei
In primele 24 ore dupa ocupatie dumneavoastra trebuie sa stiti ca pot aparea rebeliuni ale populatiei .
3. Inflorirea comertului cu capitala
Odata produse bunuri in noul vostru oras , ve-ti putea trimite negustori pentru a le trimite la capitala , de asemenea astfel pute-ti transporta si monezi , dar si provizii in capitala sau vice-versa .
PS : NUMAI JUCATORI DIN ACEASI ERA ISI POT CUCERII ASEZARILE .
2.BATALII NAVALE
Incepand din epoca bronzului apare un nou fel de lupta , cea navala !
1. Construirea portului
Puteti construi un port incepand cu epoca bronzului . il puteti upgrada la nivelul urmator odata cu trecerea la o alta era.
2. Cercetari navale
Pe langa cercetarile obisnuite , ve-ti putea cerceta , separat si cele navale cu conditia ca nivelul portului sa permita acest lucru .
3.CLASELE SOCIALE
Incepand din Evul Mediu Timpuriu clasele sociale incep sa se afirme , apar bresle ,iar comertul cu Orientul va aduce noi bogatii !
1. Poporul
Poporul incepand cu Evul Mediu Timpuriu va fi impartit in clase sociale ,astfel va aparea si un nou asistent Richard Silvertongue care va aduce misiuni legate de poporul in continua schimbare .
Poporul simte nevoia de a se afirma . Se deschid noi oportunitati precum ideologia,cultura !
Oare o sa va pute-ti manipula poporul ? Pe langa global , gestionarea armatei , etc in stanga jos va mai aparea un nou tab , Poporul .
2. Ideologia
Primul lucru pe care trebuie sa il luati in seama este ideologia . Dumneavoastra va puteti alege ministrii din breslele dominante in evul mediu si era coloniala si din partide in era industriala , progresiva ! Ave-ti grija cum va alege-ti ministrii , populatia se poate rascula . Ministrii pot modifica politici precum :
COMERT ( LIBER / CONTROLAT)
TAXE (MARI / MEDII / MICI)
TARIFUL MARFURILOR (MIC / MARE)
SCLAVIE ( LEGALA / ILEGALA)
SISTEM (CENTRALIZAT/DECRENTRALIZAT)
PRESA (SUB CONTROLUL STATULUI/CENZURATA/INDEPENDENTA)
SOCIETATEA (TOLERANTA/ITOLERANTA/RASISTA)
Evul Mediu Timpuriu :
Breasla Razboinicilor
Breasla Negustorilor
Breasla Calugarilor
Ev. Mediu Mijlociu :
Breasla Cavalerilor
Breasla Negustorilor
Breasla Burghezilor
Breasla Calugarilor
Ev. Mediu Tarziu :
Breasla Cavalerilor
Breasla Negustorilor
Breasla Burghezilor
Ordinul Iezuit
Breasla Preotilor
Era Coloniala :
Breasla Cavalerilor
Breasla Negustorilor
Breasla Burghezilor
Ordinul Iezuit
Partidul Conservator
Partidul Nationalist
Era Industriala
Partidul Conservator
Partidul Nationalist
Partidul Liberal
Partidul Socialist
Iacobinii
Era Progresista
Partidul Conservator
Partidul Nationalist
Partidul Liberal
Partidul Socialist
Partidul Comunist
Partidul Fascist
Dvs. nu ve-ti putea interveni intre ministrii , vor aparea uneori intrigi , alte ori discutii contradictorii ce vor duce la scaderea fericirii in orasele dvs.
3. Cultura
La curtea dvs. vin negustori , pictori , sculptori , filozofi , savanti , teologi celebrii pe care o sa ii alegeti ? Fiecare va ofera altceva , unii pf , altii fericire , iar unii monezi si provizii . Nu uitati ca alegerile dvs. va influenta cultura . Nivelul de cultura va fi de asemenea important , el face diferenta dintre barbari si civilizati !
In curtea voastra puteti avea decat 2 oameni ce vor fii de asemenea ministrii ! Ve-ti avea si un asistent pe masura Hector Gue ce va da misiuni legate de curtea si cultura dvs. .
Ve-ti putea construi minuni in functie de nivelul de cultura : Statuie triumfala (popor barbar) , Fortareata (popor necivilizat) , Castel (popor medieval) , Palat (popor clasicist) , Fort (popor civilizat) , Zgarie-Nor (popor modern)
Fiecare minune ofera anumite lucruri .
4. Religia
Poporul din perioada evului mediu incepe sa practice religii noi . Aveti puterea de alege religia dvs : Islam , Crestinism si Iudaism . De acum ve-ti putea construi Centre religioase (Catedrale) care va dau credinta la o anumita perioada . Cu ajutorul credintei puteti construi unitati noi :
ISLAM : IENICER ; TERORIST (Era Progresista)
CRESTINISM : CRUCIAT ; VOLUNTAR (Era Progresista)
IUDAISM : GARDIANUL TEMPLULUI ; REVOLUTIONAR (Era Progresista)
De asemenea o sa puteti creea calugari care sa va vindece militarii chiar in timpul luptei si Arhitecti care in timpul luptei sa fortifice anumite zone(+10 aparare) .
SPOR LA JOC :up:
Astept parerile voastre si idei noi !
Inca din vremuri de mult apuse , populatiile s-au luptat intre ele avand ca scop cucerirea unor orase bogate si a unor centre de comert .
1. Pregatirea pentru cucerire
Pentru a cucerii un oras ve-ti avea nevoie de caravane (Costa 1400 monezi , 2000 provizii ) .
Fiecare caravana va putea transporta 120 oameni si 500 de monezi si provizii pentru orasul cucerit .(trebuie sa lua-ti in seama ca in urma asediului unele cladiri vor fi distruse si ve-ti avea nevoie de oameni , provizii si monezi pentru a le reconstrui !)
Pe langa aceste caravane ve-ti avea nevoie si de nobil , acesta este foarte vulnerabil in timpul luptei asemenea caravanelor si nu poate lupta !
2. Faza ocupatiei
In primele 24 ore dupa ocupatie dumneavoastra trebuie sa stiti ca pot aparea rebeliuni ale populatiei .
3. Inflorirea comertului cu capitala
Odata produse bunuri in noul vostru oras , ve-ti putea trimite negustori pentru a le trimite la capitala , de asemenea astfel pute-ti transporta si monezi , dar si provizii in capitala sau vice-versa .
PS : NUMAI JUCATORI DIN ACEASI ERA ISI POT CUCERII ASEZARILE .
2.BATALII NAVALE
Incepand din epoca bronzului apare un nou fel de lupta , cea navala !
1. Construirea portului
Puteti construi un port incepand cu epoca bronzului . il puteti upgrada la nivelul urmator odata cu trecerea la o alta era.
2. Cercetari navale
Pe langa cercetarile obisnuite , ve-ti putea cerceta , separat si cele navale cu conditia ca nivelul portului sa permita acest lucru .
3.CLASELE SOCIALE
Incepand din Evul Mediu Timpuriu clasele sociale incep sa se afirme , apar bresle ,iar comertul cu Orientul va aduce noi bogatii !
1. Poporul
Poporul incepand cu Evul Mediu Timpuriu va fi impartit in clase sociale ,astfel va aparea si un nou asistent Richard Silvertongue care va aduce misiuni legate de poporul in continua schimbare .
Poporul simte nevoia de a se afirma . Se deschid noi oportunitati precum ideologia,cultura !
Oare o sa va pute-ti manipula poporul ? Pe langa global , gestionarea armatei , etc in stanga jos va mai aparea un nou tab , Poporul .
2. Ideologia
Primul lucru pe care trebuie sa il luati in seama este ideologia . Dumneavoastra va puteti alege ministrii din breslele dominante in evul mediu si era coloniala si din partide in era industriala , progresiva ! Ave-ti grija cum va alege-ti ministrii , populatia se poate rascula . Ministrii pot modifica politici precum :
COMERT ( LIBER / CONTROLAT)
TAXE (MARI / MEDII / MICI)
TARIFUL MARFURILOR (MIC / MARE)
SCLAVIE ( LEGALA / ILEGALA)
SISTEM (CENTRALIZAT/DECRENTRALIZAT)
PRESA (SUB CONTROLUL STATULUI/CENZURATA/INDEPENDENTA)
SOCIETATEA (TOLERANTA/ITOLERANTA/RASISTA)
Evul Mediu Timpuriu :
Breasla Razboinicilor
Breasla Negustorilor
Breasla Calugarilor
Ev. Mediu Mijlociu :
Breasla Cavalerilor
Breasla Negustorilor
Breasla Burghezilor
Breasla Calugarilor
Ev. Mediu Tarziu :
Breasla Cavalerilor
Breasla Negustorilor
Breasla Burghezilor
Ordinul Iezuit
Breasla Preotilor
Era Coloniala :
Breasla Cavalerilor
Breasla Negustorilor
Breasla Burghezilor
Ordinul Iezuit
Partidul Conservator
Partidul Nationalist
Era Industriala
Partidul Conservator
Partidul Nationalist
Partidul Liberal
Partidul Socialist
Iacobinii
Era Progresista
Partidul Conservator
Partidul Nationalist
Partidul Liberal
Partidul Socialist
Partidul Comunist
Partidul Fascist
Dvs. nu ve-ti putea interveni intre ministrii , vor aparea uneori intrigi , alte ori discutii contradictorii ce vor duce la scaderea fericirii in orasele dvs.
3. Cultura
La curtea dvs. vin negustori , pictori , sculptori , filozofi , savanti , teologi celebrii pe care o sa ii alegeti ? Fiecare va ofera altceva , unii pf , altii fericire , iar unii monezi si provizii . Nu uitati ca alegerile dvs. va influenta cultura . Nivelul de cultura va fi de asemenea important , el face diferenta dintre barbari si civilizati !
In curtea voastra puteti avea decat 2 oameni ce vor fii de asemenea ministrii ! Ve-ti avea si un asistent pe masura Hector Gue ce va da misiuni legate de curtea si cultura dvs. .
Ve-ti putea construi minuni in functie de nivelul de cultura : Statuie triumfala (popor barbar) , Fortareata (popor necivilizat) , Castel (popor medieval) , Palat (popor clasicist) , Fort (popor civilizat) , Zgarie-Nor (popor modern)
Fiecare minune ofera anumite lucruri .
4. Religia
Poporul din perioada evului mediu incepe sa practice religii noi . Aveti puterea de alege religia dvs : Islam , Crestinism si Iudaism . De acum ve-ti putea construi Centre religioase (Catedrale) care va dau credinta la o anumita perioada . Cu ajutorul credintei puteti construi unitati noi :
ISLAM : IENICER ; TERORIST (Era Progresista)
CRESTINISM : CRUCIAT ; VOLUNTAR (Era Progresista)
IUDAISM : GARDIANUL TEMPLULUI ; REVOLUTIONAR (Era Progresista)
De asemenea o sa puteti creea calugari care sa va vindece militarii chiar in timpul luptei si Arhitecti care in timpul luptei sa fortifice anumite zone(+10 aparare) .
SPOR LA JOC :up:
Astept parerile voastre si idei noi !
Ultima editare de un moderator: