Aici puteți posta păreri și discuții despre noua așezare, cu respectarea regulamentului.
Acum daca este sa o luam asa.....la toate cladirile le gasim hibe...O cladire de la care primesti 30 pufur/zi, a carei constructie dureaza
cateva luni de zile(timp in care faci cladirea),aceste pufuri pot fi primite din jafuri,gbg, IN CATEVA SECUNDE........este aiurea sa muncesti atat de mult pentru ....NIMIC
Am pățit să-mi moară bandit la uzură 0 (care înainte de luptă era perfect sănătos). Asta de la ultimele update-uri încoace. Acum 2-3 luni era imposibil așa ceva... Dădeam și câte 10 lupte consecutive până să înlocuiesc primii bandiți. Îi lăsam să ajungă la 3 puncte de hp, și abia apoi îi înlocuiam. Acum, tre' să am grijă că dacă îi careva rănit 2 puncte risc să-mi moară... EditatIntr-o lume FOE in care , pe zi ce trece, ni se scad prin tot felul de trisuri, bonusurile de atac si de aparare, e clar ca cel mai mult conteaza cresterea acestora.
De aceea consider ca aceasta cladire este O MIZERIE, chiar si pentru jucatorii mai mici.
De ce spun asta? Pentru ca deja dupa ce ti-ai dus legendarele de atac la level 71, acestea nu mai merita urcate neaparat, bonusurile obtinandu-se mult mai simplu din cladirile speciale.
Fac o paranteza si va atrag atentia domnilor din stuff-ul administrativ, ca e inadmisibil sa pierd 3 trupe la o lupta pe auto [3 dragoni+4banditi], cu trupe din venus [in orice combinatie vrei tu], atata vreme cat eu am 3002% atac si 1200% aparare pe atac + sera la level 81, iar inamicul sa aiba 150% cu 150% atac si aparare pe atac.
Ma gandesc totusi ca voi nu cunoasteti totusi atat de bine jocul asta[cel putin pe parte de tactica militara] si de aceea imi permit sa va atrag atentie, ca treaba asta e o mizerie la fel ca sus amintita cladire
Treaba asta mi se pare de-a dreptul nesimtire
Te cred, dar nu cred că așa funcționează algoritmul. Unitățile adverse vor prioritiza pe rând toți bandiții, pentru a-i transforma, și abia apoi vor începe să tragă într-unul singur. Joc FoE de 3 ani, și gbg de când s-a introdus, și nu am pățit niciodată chestia asta, decât acum recent.Deci o trupa, indiferent de natura ei, poate sa moara si la uzura zero, pentru ca daca toate trupele inamice trag in acea trupa, ii iau o patratica sau mai multe din viata. Matematic vorbind, poti avea aparare 40000% - o trupa tot moare daca se trage numai in ea.
Problema mea e cand mor doua sau mai multe....acolo e mizeria si trisul ordinar!!!! [relationat la bonusurile pe care mai sus le-am prezentat]
Si ca sa raman in tema topicului, aceasta asezare culturala este o mizerie.
Mai nou, daca nu ati observat (eu am facut experiente), unitatile adverse nu prea mai ataca primii banditii, si dau cu predilectie in unitatea principala. La PvP, mai intai iti distrug unitatea principala, nici nu se ating de banditi. Prima oara am observat asta acum vre-o 2 ani , pe harta continentelor, iar cand am facut tichet la suport si am intrebat de ce sau schimbat regulile fara sa fim anuntati, au raspuns simplu , ca de obicei , o sa transmitem catre developeri. Si atata tot , a ramas ca-n tren. Revenind la subiect cladirea asta nu face nici 50 de bani!!!Te cred, dar nu cred că așa funcționează algoritmul. Unitățile adverse vor prioritiza pe rând toți bandiții, pentru a-i transforma, și abia apoi vor începe să tragă într-unul singur. Joc FoE de 3 ani, și gbg de când s-a introdus, și nu am pățit niciodată chestia asta, decât acum recent.
Cred ca cea mai buna dovada este ca deja se discuta altceva aici )))))))))Revenind la subiect cladirea asta nu face nici 50 de bani!!!
Luând în calcul timpul și resursele investite, și mai ales, luând în considerare clădirile altor așezări... pentru unii e mult sub nivelul decenței.Nu stiu de ce sunteti asa de suparati pe aceasta cladire. La 30 de pf cat ofera cladirea pe o suprafata de 4x4, eu zic ca este decent.