Nu neapărat. Dar se creează o situație ciudată. Taberele dau șansa de a nu face deloc uzură. Capcanele dau șansa de a o dubla. Cel mai probabil, vei face:O corespondenta intre uzura si bonusul armatelor cu care luptam ar fi :
0 uzura - 0% bonus
.....
14 - 48 % etc
Daca adversarii au capcane amplasate pe sector atunci uzura va putea creste cu 2 unitati / incercare . Daca initial uzura este 3 , bonusul armatei rivale va creste cu 2% , daca uzura initiala este 13 , bonusul va creste cu 6% etc.
Capcanele vor putea fi contracarate cu tabere de asediu.
corect!pai nu te supara ca-ti zic, dar chiar nu esti la curent cu sistemul. bonusul trupelor adverse creste progrsiv, nu liniar. adica, la inceput iti creste cu 2% dupa fiecare lupta (sau mai exact dupa fiecare punct in plus la uzura), apoi cu 4% dupa ce depasesti un anumit prag al uzrii, apoi cu 6%.. si tot asa.
Nu te mai vaita atat , ca nu ai dreptateare perfecta dreptate la modul general
el insa acolo ma acuza pe mine ca nu sunt la curent cu sistemul gbg
ia mai citeste atent ultimele 3 posturi
Daca nici pana acum nu ai inteles ca absolut toate setarile jocului sunt facute ca sa consumi cat mai multe resurse , in speranta ca vei cumpara diamante sau alte bunuri, inseamna ca ai pierdut timpul degeaba!!!!ai inteles madspider?
sectorul pe care eu dadeam lupte NU APARTINEA NIMANUI
acum v-at lamurit?
amandoi?
ca e grea semantica asta in limba romana.....