A transforma calcului de la 24 ore, la 4 ore, va presupune o prezenta mult mai activa pe joc. Se poate spera la o revigorare a jocului, facandu-l atractiv pentru un numar mai mare de jucatori, insa in acelasi timp, acel numar va creste cu jucatori cu mult mai mult timp liber, ceea ce presupune implicit, cu posibilitati financiare limitate. Cei care au ales sa joace Foe in detrimentul triburilor, sau a imperiei, este tocmai timpul. Si tot din cauza timpului, este posibil ca multi sa renunte la acest joc. Banuiesc ca Inno au facut un studiu si in directia asta si rezultatele lor pot fi pozitive, desi discutiile purtate cu jucatorii de GvG, in acest moment, arata ca sunt multi tentati sa renunte.
Cand intr-un joc se fac modificari ce schimba cu totul dinamica acestuia, jocul se transforma in altceva.