Daca s-ar diferentia recompensa de la motivari fata de cea de la finisari.....n-ar prea fi echilibru.
Eu propun ceva mai simplu:Numarul de monede primit la fiecare motivare sau finisare sa creasca in functie de epoca jucatorului SAU aparitie unei noi misiuni repetitive in fiecare epoca care sa ceara oferirea unui anumit numar ,in functie de era jucatorului, de finisari si motivari.