DeletedUser3752
Guest
Sugerez o idee interesanta care in opinia mea va face jocul mult mai atractiv si totodata strategia isi va pune amprenta cu adevarat fata de cei aflati in cauza.
Cineva provoaca pe un jucator la duel. Acest lucru nu va fi posibil decat pentru jucatorii care se afla in aceeasi era sau cu una in minus fata de el. Bineinteles cel provocat poate accepta sau refuza provocarea la duel. Daca va pierde lupta cel care provoaca, va pierde dublu recompensei fata de cel care accepta lupta si de 4 ori recompensa fata de cel pe care il provoaca cu o era in urma lui (asta ca sa aibe sanse sa ii fie acceptata provocarea).
Lupta daca va fi acceptata va trebui sa se desfasoare online de ambele parti, bazandu-se cu adevarat pe abilitatile fiecaruia. Odata lupta acceptata nu mai poate fi retrasa iar daca timp de 24 de ore cel provocat nu se lupta(cel care provoaca trebuie sa trimeata invitatia pe campul de lupta care e valabila 10 min si avand obligatia sa trimeata de 10 ori intr-un interval de 24h, astfel lupta se va desfasura online de ambele parti), atunci cel provocat va pierde de 2 ori recompensa.
Fiecare dintre luptatori poate sa isi aleaga armata si nici unul dintre ei nu isi vor cunoaste unitatile celuilalt decat at cand se vor lupta.
Deasemenea, numai cel provocat va avea posibilitatea sa isi aleaga terenul si acesta va fi de 2 feluri:
-neutru (care mentin aceleasi bonusuri in caz de castig)
-sau la el acasa(unde isi va putea configura terenul dar nu va mai avea castigul dublu al recompensei daca va castiga lupta, iar pentru cei cu o era in urma nu vor mai castiga de 4 ori recompensa ci vor castiga doar dublu recompensei in caz de castig)
Bineinteles ca provocarea la duel trebuie sa aibe si beneficii/recompense atractive de ambele parti.
Cel care castiga lupta va avea posibilitatea sa aleaga intre:
- taxa de 20% pe productivitate atat la aur, productie cat si la Puncte Forge pe perioada a 3 zile
- 20 Puncte Forge dintr-o Cladire legendara unde i s-au donat Puncte Forge (PF din Cladirea Legendara vor fi transferate la Cladirea Legendara a celui care a castigat duelul)
- 1 plan de la o Cladire Legendara(si asta include inclusiv cele care sunt construite daca nu mai are altele in visterie) care nu va fi dubura in nici un caz pentru cel in cauza, respectivul avand posibilitatea sa aleaga ce plan doreste
-3 constructi de cladiri la alegere(nu se pot lua Cladiri Legendare)
Pentru a se evita anumite aranjamente intre jucatori(ceea ce nu cred ca va fi posibil) nu isi mai pot accepta alta lupta intr-un interval de o saptamana(sau 2 saptamani)
Aceasta este ideea in esenta unde se poate aduce imbunatatiri pentru a face jocul mult mai atractiv si a atrage un numar mult mai mare de jucatori.
Jocului acesta ii lipseste ceva si trebuiesc aduse imbunatairi semnificative altfel intersul dupa cateva luni scade si implicit jucatorii se indreapta catre ceva nou.
Cu stima, angiluk
Cineva provoaca pe un jucator la duel. Acest lucru nu va fi posibil decat pentru jucatorii care se afla in aceeasi era sau cu una in minus fata de el. Bineinteles cel provocat poate accepta sau refuza provocarea la duel. Daca va pierde lupta cel care provoaca, va pierde dublu recompensei fata de cel care accepta lupta si de 4 ori recompensa fata de cel pe care il provoaca cu o era in urma lui (asta ca sa aibe sanse sa ii fie acceptata provocarea).
Lupta daca va fi acceptata va trebui sa se desfasoare online de ambele parti, bazandu-se cu adevarat pe abilitatile fiecaruia. Odata lupta acceptata nu mai poate fi retrasa iar daca timp de 24 de ore cel provocat nu se lupta(cel care provoaca trebuie sa trimeata invitatia pe campul de lupta care e valabila 10 min si avand obligatia sa trimeata de 10 ori intr-un interval de 24h, astfel lupta se va desfasura online de ambele parti), atunci cel provocat va pierde de 2 ori recompensa.
Fiecare dintre luptatori poate sa isi aleaga armata si nici unul dintre ei nu isi vor cunoaste unitatile celuilalt decat at cand se vor lupta.
Deasemenea, numai cel provocat va avea posibilitatea sa isi aleaga terenul si acesta va fi de 2 feluri:
-neutru (care mentin aceleasi bonusuri in caz de castig)
-sau la el acasa(unde isi va putea configura terenul dar nu va mai avea castigul dublu al recompensei daca va castiga lupta, iar pentru cei cu o era in urma nu vor mai castiga de 4 ori recompensa ci vor castiga doar dublu recompensei in caz de castig)
Bineinteles ca provocarea la duel trebuie sa aibe si beneficii/recompense atractive de ambele parti.
Cel care castiga lupta va avea posibilitatea sa aleaga intre:
- taxa de 20% pe productivitate atat la aur, productie cat si la Puncte Forge pe perioada a 3 zile
- 20 Puncte Forge dintr-o Cladire legendara unde i s-au donat Puncte Forge (PF din Cladirea Legendara vor fi transferate la Cladirea Legendara a celui care a castigat duelul)
- 1 plan de la o Cladire Legendara(si asta include inclusiv cele care sunt construite daca nu mai are altele in visterie) care nu va fi dubura in nici un caz pentru cel in cauza, respectivul avand posibilitatea sa aleaga ce plan doreste
-3 constructi de cladiri la alegere(nu se pot lua Cladiri Legendare)
Pentru a se evita anumite aranjamente intre jucatori(ceea ce nu cred ca va fi posibil) nu isi mai pot accepta alta lupta intr-un interval de o saptamana(sau 2 saptamani)
Aceasta este ideea in esenta unde se poate aduce imbunatatiri pentru a face jocul mult mai atractiv si a atrage un numar mult mai mare de jucatori.
Jocului acesta ii lipseste ceva si trebuiesc aduse imbunatairi semnificative altfel intersul dupa cateva luni scade si implicit jucatorii se indreapta catre ceva nou.
Cu stima, angiluk
Ultima editare de un moderator: