Versiunea 1.56 - Detalii

Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.

Lady S

Community Manager
Membru personal
<div id="foe_changelog_new">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://78.47.64.123/dynamic/css/gb_post.css.php?post_id=49426">
logo.png

Dragi regi și regine,

Actualizarea la versiunea 1.56 va avea loc în data de 28 iulie 2015. Această versiune conţine câteva îmbunătăţiri și repară câteva buguri în joc.
Va exista o scurtă perioadă de nefuncţionare în timpul actualizării şi ne cerem scuze pentru orice neplăcere cauzată de aceasta. Mai jos puteţi consulta lista modificărilor:


Îmbunătăţiri şi modificări

  • Bazându-ne pe feedback-ul jucătorilor, fereastra misiunilor a suferit câteva modificări:
    - dimensiunea textului misiunii a fost crescută și mai mult;
    - a fost adăugat un efect de animație la iconița recompensei ce poate fi colectată;
    - unele elemente au fost puțin mutate pentru a îmbunătăți lizibilitatea și pentru a permite mai mult spațiu pentru text.
  • Au fost adăugate câteva mici modificări la tutorial.

Bug-uri reparate

  • Nu era posibil să cumperi Puncte Forge când o fereastră din schema tehnologică era deschisă ;
  • Lipsea o imagine cu unul din steagurile ghildei;
  • Indicatorul de populație era uneori afișat de două ori la finalizarea unei construcții rezidențiale;
  • Unele recompense aleatorii din misiuni erau afișate cu ”0” la colectare;
  • Imaginea personajului care oferă misiuni lipsea uneori din fereastra misiunii;
  • În unele cazuri, chiar dacă o misiunea era finalizată, bara de progres era afișată ca incompletă;
  • Drumul pavat era afișat eronat în ferestrele cu informații din lanțul tehnologic;
  • Decorațiunea “Tufiș ” din Epoca Bronzului era afișată de două ori în ferestrele cu informații din lanțul tehnologic;
  • Ajungerea la nivelul de fericire necesar pentru a finaliza o misiune nu atrăgea de fiecare dată după sine completarea acesteia;
  • După cercetarea caselor pe piloni, tutorialul nu se bloca/oprea până când nu apărea fereastra noii epoci;
  • Iconița personajului care oferă misiuni clipea în timpul tutorialului, chiar dacă era singura posibilitate activă de a da click;
  • Era posibil să activezi fereastra cu orașul în timpul bătăliei, prin fereastra de recompense a clădirii legendare;
  • Producția de provizii de la Bazar nu era contorizată în progresul misiunilor cu referire la colectările din oraș;
  • Iconița pentru atac era afișată chiar dacă atacul era blocat printr-o abilitate a unității respective sau de un obstacol.

Dacă doriţi să vă expuneţi părerea despre modificările aduse, o puteţi face aici sau puteţi să ne vizitaţi pe Facebook!

Vă mulţumim pentru sprijinul acordat şi pentru că jucaţi Forge of Empires!

Cu stimă,
Echipa Forge of Empires România
 
Ultima editare:
Stare
Nu este deschis pentru răspunsuri viitoare.
Sus