Discuții despre Începerea Câmpurilor de luptă ale ghildelor

DeletedUser7314

Guest
Si mai vreau sa-mi spuneti de ce unitatilor adverse care au fost lovite , nu le scade niciodata puterea de atac, chiar daca mai au o singura liniuta, iar la unitatile noastre scade de fiecare data cand sunt lovite. Va intreb, pentru ca eu am fost educat in spiritul cinstei si corectitudini si nu intru in acest joc ca sa fac infarct din cauza nervilor, ci pentru a ma destinde. Si daca totusi nu vreti sa-mi raspundeti , macar nu-mi mai stergeti postarile, pe motiv ca nu respect regulamentul!!!
A pune o intrebare care va pune in incurcatura, nu inseamna ca jignesc pe cineva!
 

Dumi.

Well-Known Member
Faceti ceva cu repartizarea ghildelor, pentru ca nu e normal sa bagati ghide de 18 oameni in acelasi camp de batalie cu ghilde de 70 de oameni. Tot ce va cer e sa ganditi inainte sa repartizati, atata tot.
 

DeletedUser7314

Guest
De cand am terminat cladirea care imi da o sansa de 24% sa nu-mi creasca nivelul de uzura, am dat 50 de lupte , iar nivelul de uzura a crescut cu fiecare lupta. Credeti ca e normal sau o mare pacaleala?
 

Dumi.

Well-Known Member
NU e vorba ca nu aud. Ei citesc aici, dar nu au ce sa faca, pentru ca sunt doar niste executanti. Ce ma deranjeaza pe mine la modul cel mai serios e ca neamtul nu gandeste....
Asta era o chestie care trebuia stabilita inainte sa ...vopseasca masina :)))
 

Proud129

Well-Known Member
Am si eu o intrebare catre admin. De ce daca am construit o tabara de asediu , aceasta nu-si face efectul? Nivelul de uzura a crescut necontenit! Nu a fost nici o lupta in care sa stagneze.Sau aceste constructii sunt doar pentru a ne diminua resursele? Si vreau sa-mi raspundeti!!!
Tabara de asediu functioneaza, cel putin in cazul nostru. Atentie insa ea functioneaza doar in sectoarele invecinate sectorului unde a fost construita.
 

Proud129

Well-Known Member
Cred ca acest sitem GBG a spart multe ghilde, toti au plecat spre ghilde mai mari pentru a apuca o parte din ciolan. Trebuia regandit sitemul de ghilde, spre exemplu, numaru maxim de membrii dintr-o ghilda trebuia ajustat la 40-50, astfel reducea o problema majora atat in distribuirea ghildelor pe campul de lupta, cat si in fenomenul de "migrare" al jucatorilor. O alta problema reprezinta modul de a "paraliza" sectoarele dintre 2 ghilde aliante, ex: cele 2 ghilde aliate isi vor pune reciproc puncte (60,68) pe secoarele invecinate, nepermitand astfel avansarea avansarea celorlalte ghilde in secotarele respective, aceasta problema ar avea o rezolvare simpla, odata cu resetul uzurii de la ora 00:00, ar trebui resetate si toate punctele puse pe sectoarele necucerite.
Sarbatori fericite si spor la joc!
 

DeletedUser9739

Guest
Ca sa iau 28 de sectoare am consumat cam 40-50 de mii de bunuri din tezaur, poate mai mult. La o ghilda cu 4 membri asta e moartea caprioarei... Clar ca nu e pentru ghilde mici. :)
Ideea acestor campuri e destul de buna, dar am in continuare o problema cu bunurile care sa-mi permita sa aplic strategia pe care o gandesc..download.png
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser9739

Guest
Cred ca ar trebui reduse costurile pentru construirea cladirilor in ligile inferioare, iar intemeietorii sa aiba libertatea de a alege liga in care doresc sa lupte.
 
Ultima editare de un moderator:

DeletedUser9837

Guest
Credeți că ar fi posibil mutarea orei de resetare a gradului de uzură la ora 22 sau cel târziu 23? Cel puțin în cazul meu păstrarea acestei ore îmi va crește uzura neuronului, dacă mă va prinde mereu ora 1 noaptea pe joc :). Asta dacă țineți și la sănătatea noastră mentală și nu vreți să ajungem zombi...;)
 

DeletedUser10378

Guest
cate din ghildele concurente urca in liga superioara si cate cad in liga inferioara?
Depinde. Competiția este în5-8 ghilde.
la 5 și 7, locul 3, respectiv 4 primește 0 pct MMR Ce este peste câștigă 50, 100. Ce este sub pierd 50, 100
la 6 și 8, primele primesc 3/4 puncte, ultimele 3/4 pierd. Punctajele sunt: 25, 75, 125 (175, în 8)
 

DeletedUser10378

Guest
cate din ghildele concurente urca in liga superioara si cate cad in liga inferioara?
Am uitat să răspund efectiv. Poți să treci era, dacă nu ai MMR suficient de mare. Adică.. Dacă nu ai trecut peste limita setată de acces intr-o ligă, rămâi in liga in care esti până aduci suficiente puncte.
Ca să treci in platină ai nevoie de un coeficient MMR de 650. Pentru Diamant ai nevoie de 901 MMR
 

Laurania

Well-Known Member
Îmi explică și mie cineva cum pornesc cu șanse egale, două ghilde cu membri la fel de activi și puternici, dar una de 14 membri și alta de 60? Poate e corect, dar îmi scapă mie ceva ...
 

Coryllus

Well-Known Member
Statuia de onoare ar trebui sa ofere mai multe lucruri (poate cate putin din fiecare legendara, bonus atac-aparare, medalii, unitati de lupta etc ) si sa aibe mult mai multe nivele, poate nelimitate ca la legendare, altfel o sa ridicam statuia in 2-3 editii ale campurilor de batalie si interesul o sa scada.
 

DeletedUser10378

Guest
Îmi explică și mie cineva cum pornesc cu șanse egale, două ghilde cu membri la fel de activi și puternici, dar una de 14 membri și alta de 60? Poate e corect, dar îmi scapă mie ceva ...
Nu ar fi corect ca numărul de confruntări/sector să fie proporțional cu numărul de membri ai ghildelor?

Îți răspund eu care este logica, pentru că mi-am bătut puțin capul cu chestia asta și am pierdut timp pe wiki.
Este vorba de ceea ce meriți. Îți ridici ghilda în ligă atât cât meriți. Când vei avea mai mult decât meriți, vei pierde. Nu poți urca mai sus decât îți permite puterea ta efectivă. De aceea ai să vezi ghilde care se fixează in Diamant și nu mai coboară de acolo și vei vedea ghilde care pendulează între ele(Diamant-Platină, Platină-Aur, Aur-Argint, Argint-Cupru). Pentru că nu pot urca mai sus decât le permite puterea.
 

Laurania

Well-Known Member
Păi și normal, ghildele mici sunt de vină, ce le-a trebuit să lupte la Eg și GvG să ajungă unde nu le e locul?
Dar nu mai am nevoie de niciun răspuns, pentru că între timp l-am aflat: ghildele de 14 membri nimeresc cu ghilde de 60 membri, ca să poată veni ghildele e 60 de membri și să le propună să le lase pe hartă pe locul 2 sau 3 contra unor bunuri ...
 

DeletedUser10378

Guest
Păi și normal, ghildele mici sunt de vină, ce le-a trebuit să lupte la Eg și GvG să ajungă unde nu le e locul?
Dar nu mai am nevoie de niciun răspuns, pentru că între timp l-am aflat: ghildele de 14 membri nimeresc cu ghilde de 60 membri, ca să poată veni ghildele e 60 de membri și să le propună să le lase pe hartă pe locul 2 sau 3 contra unor bunuri ...
Asta e... ghildele mai mari(sau mai puternice) au puterea de a face asta acolo. Poți să refuzi ușor oferta, apoi tura următoare iti garantez eu că nu mai pici cu aceeași ghilde(decât după încă câteva runde, dar nu cred. mereu aceleași ghilde sunt doar in fruntea clasamentului MMR)
 

dunbarton

Well-Known Member
Optiunea de acces la Campurile de lupta ale ghildelor (CLG) are deja cateva saptamani bune de existenta.
Daca te uiti pe forum, toata lumea numai despre asta vorbeste. Consuma foarte multe energii si nervi. Din punctul meu de vedere, participarea la CLG iti poate ocupa timpul in mod placut, iti poate oferi satisfactii si recompense.
Insa, ca un fel de Gica Contra, imi exprim parerea ca aceasta optiune paraziteaza jocul in ansamblu, in sensul ca distrage atentia jucatorilor de la indeplinirea scopului initial al FOE si le consuma timpul pe confruntari care ar fi trebuit sa faca specificul altor jocuri.
Este ca si cum un hotel, aflat intr-o zona salbatica, izolata, cu peisaj superb, construit special pentru a valorifica potentialul oferit de natura, se gandeste sa diversifice serviciile oferite turistilor deschizand alaturi un centru cu piscina, sali de cinematograf si cazinou. Turistii, veniti de la sute de kilometri initial pentru plimbari in natura si excursii in imprejurimi, vor fi atrasi acum de acel centru, unde vor intalni aceleasi distractii pe care le aveau peste drum de casa. In loc sa se recreeze vazand peisaje frumoase, o vor face distra mergand la film, la piscina sau la ruleta.

Va urez spor la joc in continuare si un An Nou plin cu impliniri si bucurii.
 
Ultima editare:

Dumi.

Well-Known Member
in general ai dreptate, iar paralela este f plastica si portivita
totusi astazi am dat cam 210 lupte si am luat 460 de pf si cca 30 de fragmente
de unitati si bunuri...nu mai stiu cate
multumim de urari!
 
Sus