o idee, dupa parerea mea, gresita din start.
Jocul in sine e construit pe principiul punctelor din lupte si prin urmare cei care lupta in fiecare zi pentru puncte fac multe cazarmi care mananca mult spatiu si multa populatie si prin urmare cei care lupta isi iau resurse de la cei care joaca simcity, renuntand la cladirile de productie si la cele de bunuri. Asta e jocul. Nu poti avea si turnulete si cazarmi. Nu e loc, nu e populatie.
Cei care au mai putine puncte sunt de 2 categorii:
1. Nou intrati
2. Jucatorii de simcity carora le plac turnuletele, paunii, zmeii...
Despre cei de la punctul 1: Sa imi fie cu iertare dar stiu in ce se baga (asa ar fi logic avand in vedere ca exista si alte lumi mai recente unde pot avea un handicap mai mic sau deloc fata de alti jucatori) si daca au intrat aici sa isi asume acest lucru.
Despre punctul 2: Hai sa vedem ce isi propune acest joc: turnulete sau lupte. Eu banuiesc ca lupte avand in vedere ca punctele se dau pe lupte si medalii pe turniruri. Daca e axat pe lupte atunci nu trebuie penalizati jucatorii care lupta si care isi iau resursele de la altii prin lupta.
Jocul nu sufera din pricina vecinatatilor ci din multa alte cauze:
- mananca multa resura
- mananca mult timp (la finisari, la lupte...)
- devine pe zi ce trece tot mai plictisitor. Sa treci in fiecare zi pe la colegi si sa finisezi, sa dai ,,ataca-ataca-automat-rezultate,, in fiecare zi robotic, fara nic o strategie, fara nici o tactica ... Eu personal nu inteleg logica finisarilor. De ce ma puneti sa pierd zilnic timp aiurea, creand si atmosfera aiurea in ghilda in caz ca nu FM sau FM aiurea cand se poate frumos renunta la ele si adaugat un mic procent la puterea cladirilor culturale. Toata lumea ar fi mai fericita. De modulul de razboi nu zic nimic. E atat de slab (cel mai slab din toate jocurile pe care le-am jucat) incat in opinia mea ar trebui schimbat total. Nu stiu cum insa comparativ cu fratele mai mare, triburile, e un esec total in privinta modului de a lupta.
- in fiecare zi la finisari si la lupte crapa de cateva ori asa ca deja pe tasta F5 am boala.
- nu e sufiecient de atratctiv sa tina lumea in joc. Nu ma refer la cei care intra 1-2 luni si se desteapta repede ci la cei cu sute de mii de puncte si care se plictisesc.
- noile ere sunt interesante pana in momentul cand le termini. dupa ce ai cercetat tot (cercetare, teren) e ca si cum nu ar fi nimic nou. Aceleasi lucruri robotizate ca si inainte. vu o era nou sau fara rezultatul e acelasi.
- decat vecinatati asa cum le ganditi acum mai bine puneti ghildele pe harta ptr a exista o competitie reala intre ele si puneti-le sa lupte intre pentru teritoriu si resurse.
Mai sunt mult e de zis insa m-am plicisit si mai am vreo 30 min de ,,atac-atac-automat-rezultat,,
o seara buna